原创 Android開發工具下載網站

網上發現了一個幾乎收集所有Android開發工具的網站,別問我是誰,我是好東西分享的搬運工

原创 Cannot resolve the import org. Cocos2dx. Lib 錯誤解決方法

如果出現如下錯誤,英文版的 Cannot resolve the import org. Cocos2dx. Lib 。。。。 解決方法: 首先右擊Project->屬性->Android->Library->add如下圖 點擊Add

原创 區分指向對象的常指針和常對象的指針

一個C++程序來區分指向對象的常指針和常對象的指針 #include <iostream> using namespace std; class Time { public: Time(int); Time(int,int,int,

原创 自增(++)和自減(--)運算符

在C和C++中,常用的表達式中使用自增和自減運算符,他們的作用都是使變量的值增1或減1,如: ++i(在使用i之前,先使i的值加1,如果i的原值爲3,則執行j=++i後,j的值爲2) --i(在使用i之前,先使i的值減1,如果i的原值爲3

原创 解決The environment variable JAVA_HOME does not point to a valid JVM installation 問題

安裝Android Studio和JDK之後,打開Android Studio 提示The environment variable JAVA_HOME does not point to a valid JVM installation

原创 符號常量和常變量的區別

符號常量 在C語言中,可以用一個標識符來表示一個常量,稱之爲符號常量。 符號常量在使用之前必須先定義,其一般形式爲: #define 標識符 常量 其中#define 也是一條預處理命令(預處理命令都以"#"開頭),稱爲宏定義命令,其功能

原创 cocos2d-x 移植安卓錯誤解決

D:\Android\android-adt\android-sdk\tools\ant\build.xml:892: The following error occurred while executing this line: D:

原创 cocos2d-x 3.x DrawNode的使用

    一、繪圖的方式有兩種:     ① 使用OpenGL的繪圖原語DrawPrimitives。     ② 使用DrawNode。 但是在3.3版本以後 DrawNode :添加了和 DrawPrimitives 一樣的功

原创 Cocos2d-x 中開關按鈕切換

在之前我們介紹過菜單的類有哪些,以及部分菜單的使用方法,在這裏我們學習下開關菜單的使用。主要實現MenuItemToggle菜單多種狀態切換以及狀態對應的功能實現。 菜單中又包含了菜單項,菜單項類是MenuItem,每個菜單項都有三個基本

原创 cocos2d-x 3.0菜單的使用

菜單中又包含了菜單項,菜單項類是MenuItem,每個菜單項都有三個基本狀態:正常、選中、禁止。 菜單分類是按照菜單項進行分類的。 MenuItem的子類有 MenuItemLabel(文本) MenuItemSprite(精靈) Men

原创 Cocos2d-x 中文顯示的方法

在Cocos2d-x中顯示中文的方法很多種,其根本原因是我們程序文件的編碼問題,也就是UTF-8編碼的問題,用最簡單的方法就是把你的程序文本通過另存爲UTF-8編碼即可,但除了這種方法還有其他的很多方法,下面介紹下用過的集中方法: 第一種

原创 Cocos2d-x 3.x項目導Eclipse出現 The import org.cocos2dx.lib cannot be resolved錯誤

方法一、也可以導入libcocos2dx 1.右鍵Import(導入)項目,選擇libcocos2dx所在路徑,“E:\cocos2d-x-3.10\cocos\platform\android\java”(這是我的路徑3.10版本) 2

原创 Cocos2d-x 3.x 配置安卓環境以及移植安卓

安卓環境配置 首先配置之前我們需要下載相應的四個文件 Java JDK   下載地址 NDK :下載:https://yunpan.cn/cBwI3Gydbuqbv (提取碼:47ad) 根據電腦系統位數選擇下載64位和32位的

原创 cocos2d-x 3.x pageView的使用

我們要做的效果和捕魚達人關卡選擇效果是一樣的,我們先看下做好的效果: 實現滑動並不難,在這裏我們需要用到pageView類,它跟我們在前面一篇寫的進度條LoadingBar類一樣都是屬於CocosGUI裏的控件工具類,所以在用他們之前

原创 Cocos2d-x 3.x項目設置Android裏的橫豎屏顯示

解決方法:在Cocos2d-x中默認設置的屏幕類型是橫屏,如果我們項目需要豎屏的話 那麼就需要將其切換爲豎屏,首先在我們項目裏找到AndroidManifest.xml文件直接點開,如下圖 android:screenOrientat