原创 委託模式

什麼是委託  首先要知道什麼是委託,用最通俗易懂的話來講,你就可以把委託看成是用來執行方法(函數)的一個東西。如何使用委託  在使用委託的時候,你可以像對待一個類一樣對待它。即先聲明,再實例化。只是有點不同,類在實例化之後叫對象或實例,但

原创 C++ _access和_waccess的使用方法

C++ _access和_waccess的使用方法  概述 頭文件:<io.h> 判斷文件的訪問權限  原型 int _access(      const char *path,     int mode ); int _waccess

原创 關於“事件”,“事件對象”,“事件源”等幾個概念的理解

事件:指的是鼠標點擊,鍵盤輸入等用戶操作。其本身就是一個對象。 事件對象:事件發生後,在flex中就稱爲事件對象,事件對象有針對其的偵聽器,事件對象有其屬性,比如:target。 事件發生的對象:指事件源。 事件源:發

原创 IsIconic()和OnPaint()函數

void CSetAddressDlg::OnPaint() {if (IsIconic()){CPaintDC dc(this); // device context for paintingSendMessage(WM_ICONERA