原创 計算機圖形學習—— 直線段的掃描轉換算法

計算機可以使用兩種方式來顯示圖像: 一:點陣文件:又名:取樣圖像、點陣圖像、位圖圖像。從現實世界中通過數字化設備(掃描儀)獲取的圖。點陣文件縮放會失真,保存起來佔用空間比較大。 主要的參數有1. 圖像大小(分辨率):圖像分辨率=垂直分辨率

原创 無刷電機工作及控制原理

     轉載請註明作者:少帥-Z內容持續更新,目前更新到三相多繞組多極內轉子部分,後面會有2212電機拆解繞線圖,繞線分析、動力結構分析、換相控制等乾貨。 內容真的不難,耐心看可以看懂,希望大家可以一起學習進步。 先前在

原创 少年言

                                       社會真的是操蛋,發點牢騷,繼續努力嘍。                                                 少年言        

原创 ROM,RAM,FLASH等存儲介質的區別介紹。

一、RAM RAM(Random Access Memory )隨機存取存儲器,也叫主存,是與CPU直接交換數據的內部存儲器。它可以隨時讀寫(刷新時除外),而且速度很快,通常作爲操作系統或其他正在運行中的程序的臨時數據存儲介質。RAM工作

原创 玩轉電腦的常見系統指令。

網上看到這個資源,一些系統命令,掌握有利於快速高效的玩轉電腦! pedit.msc-----組策略                                  sndrec32-------錄音機 Nslookup-------IP

原创 利用蒙特卡洛分析法求解圓周率

首先引用百度百科的蒙特卡洛分析法介紹 蒙特卡羅分析法(Monte Carlo method)(統計模擬法),是一種採用隨機抽樣(Random Sampling)統計來估算結果的計算方法,可用於估算圓周率,由約翰·馮·諾伊曼提出。由於計算結

原创 Typec協議之PD通信消息詳解二

                                                           控制消息        當消息頭中的數據對象字段數設置爲0時,將消息定義爲控制消息。控制消息僅由消息頭和CRC組成。協議

原创 Typec協議之PD通信消息詳解一

                                                           Messages 消息由消息頭和可變長度(包括零)數據部分組成。消息=頭+數據  格式如下圖: 1、只包含頭消息,其它爲

原创 基於TCP協議的簡單聊天室QT實現

                            基於TCP協議的簡單聊天室QT實現首先分析:搭建一個客戶端來連通過SOCKET接服務端,經過三次握手連接上服務端後建立穩定的連接鏈路,然後進行收發數據,相互之間進行通信。首先需要一個

原创 我在成爲計算機的路上之大學篇

                                我在成爲計算機的路上----大學篇            大半夜睡不着,思考着自己踏入計算機世界的心路歷程,就爬起來想寫一點東西。(這篇文章不是教你如何去學習計算機,我也是學

原创 內存的四個區域

內存四個區域的介紹與使用方法一:代碼區 code 程序被操作系統加載到內存時,所有可執行的代碼被加載到代碼區,也叫代碼段, 程序運行這段時間該區域數據不可被修改只可以被執行。二:靜態區                     程序被加載到

原创 五子棋遊戲純C實現

首先這是一個用c語言實現的五子棋遊戲,實現手法簡單,算法思想簡單,只用到了一些基礎的C的知識。 一:畫出界面 首先現在界面上畫出棋盤的樣子,利用自定義函數 draw_lline()畫出我們的所要使用到的棋盤的樣子,控制好間隔,距離座標,顏

原创 Linux下的-線性表-c代碼實現

/*main.c文件*/#include "sqelist.h"             //線性表頭文件int  main(void){ int i=0,ret=0,pos,va,l=0; sqelist *mm = creat_sqe