原创 一款由RN開發的 APP 支持Android IOS ,github開車
1.準備React Native環境 2.Clone 項目 3.終端運行 npm i。 4.然後運行 react-native run-ios 或 react-native run-android https://github.com/h
原创 Android知識點 整理
# Android知識點的各種嘗試 驗證 源碼連接 ## 生命週期理一理 ### 1.生命週期 第一個Activity * onCreate - onStart - onResume -> onPause * -> 一、(
原创 二叉樹題目解析 ---java
將寫過的積累積累,下面的題目都是劍指offer的,將思路講出來才能真正理解進去 T1 輸入某二叉樹的前序遍歷和中序遍歷的結果,請重建出該二叉樹。 假設輸入的前序遍歷和中序遍歷的結果中都不含重複的數字。例如輸入前序遍歷序列{1,2,4,
原创 在已有Android項目當中開發Flutter
在已有Android項目當中開發Flutter 1. 引入Flutter模塊 參考 引入flutter 步驟 1.假設有一個 `some/path/MyApp`的android程序 輸入以下命令 $ cd some/path
原创 Flutter -----導航與路由
前言 再講導航與路由之前,我們需要了解一個知識點 MaterialApp 關於 MaterialApp 導航配置的執行順序 home -> route -> onGenerateRoute -> onUnknownRoute
原创 Dart 同步異步相關 --- Future 生成器 Steam
異步是所有開發語言中非常重要的一環,在執行耗時操作的時候不會讓主線程長時間無響應,所以理解異步是很必要的一個環節 Future Dart 是單線程的,主線程由一個事件循環來執行(類似 Android 的主線程)。對於異步代碼,我
原创 劍指offer算法題集合 ------ java 加分析
劍指offer算法題合集 https://github.com/hughcoder/DailyAlgorithm 上面的github集合並將劍指offer的題目進行了分類歸納,每一道題都有詳細的思路解答(自己的理解),謝謝大佬們的star
原创 一篇文章理解Flutter架構與渲染
在Flutter誕生之前,已經有許多跨平臺UI框架的方案,比如基於WebView的Cordova、AppCan等,還有使用HTML+JavaScript渲染成原生控件的React Native、Weex等。 目前hybrid開發模式: 1
原创 Flutter如何在Android上跑起來
瞭解了Flutter的Widget以及Flutter的渲染,突然有新的問題的產生,Flutter如果要和Native進行混合開發,就會產生新的問題, 混合棧管理 比如Flutter要回退到原生界面,原生界面應該如何感知呢,原生界面進入Fl
原创 Flutter 應用 Widget(二)
本篇文章將介紹Flutter的一些常用控件 首先是寫下我們的主頁面佈局 import 'package:flutter/material.dart'; import 'dart:math'; void main() => runApp
原创 Flutter 應用 Widget(一)
Flutter Widget採用現代響應式框架構建,這是從 React 中獲得的靈感,中心思想是用widget構建你的UI。 Widget描述了他們的視圖在給定其當前配置和狀態時應該看起來像什麼。當widget的狀態發生變化時,wid
原创 rxjs 基礎概念
基礎概念 ReactiveX 結合了 觀察者模式、迭代器模式 和 使用集合的函數式編程,以滿足以一種理想方式來管理事件序列所需要的一切。 在 RxJS 中用來解決異步事件管理的的基本概念是: Observable (可觀察對象): 表示一
原创 一款仿電商平臺的培訓課程app ------ 悅樂學
好久沒寫文章了,這裏分享一下之前寫過的一個app 簡要介紹功能 1.在悅樂學系統中,用戶能通過自己的手機號來獲取賬戶,這也是市面上很主流的操作,當輸入符合規定時,便能成爲該系統的一個用戶。 2.登陸功能,用戶通過之前註冊的賬戶、便能成功訪
原创 props和state使用場景
props和state使用場景 props介紹在reactnative當中,我們經常會對一個組件進行復用,或者在一個父組件中包裹多個子組件,這時候,我們會遇到二個問題,父、子組件如何完成通信呢?怎麼對一個子組件進行重複使用?爲了解決這2個
原创 關於String內存分配的深入探討
一.equals與==的區別 ==:對於基本類型,比較的是它們的值。對於複合類型(直接在堆中分配空間),比較的是它們在內存中的地址。 equals:該方法屬於Object,而所有類都繼承於Object這個基類,因此每個類都有這個方法。