原创 Helm入門文檔和介紹

概要   helm 作爲kubernetes 的包管理。 github地址 Helm hub 主要概念 Helm   是一個命令行下的客戶端工具   Helm 通過kubernetes的Api 渲染 模版和通訊   H

原创 SpringCloud 架構組件簡易比較

文章目錄概要架構組件對比Config VS nacos VS Apollo性能對比Eureka VS nacos VS consulgateway VS zuul 1.0組件教程 概要 Spring Cloud是一系

原创 ES---多索引設計(思路)

爲了進行ES性能優化,想到如下索引設計進行達到 搜索細化索引並提高查詢對應時間範圍內的查詢速度。 方案 索引別名-A索引-A_normal_2019-03-16索引-A_normal_2019-03-17索引-A_normal

原创 https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git無法下載

最近在看webRtc需要加載native code 前mac 需要下載 depot_tools 國內無法正常訪問,出現443 因此需要設置代理, 如下方法 設置git 代理 git config --global http.p

原创 Gradle kotlin Springboot多模塊導致無法引用kotlin的類文件(BootJar)

BUG項目 由於以Kotlin和Springboot中的多模塊內容進行編寫架構中,發現 bootJar我用kotlin編寫的jar包無法被正常的引用到,通過Gradle和SpringBoot項目下的Issue詢問 ,發現是由於Spr

原创 ES---多索引設計

爲了進行ES性能優化,想到如下索引設計進行達到 搜索細化索引並提高查詢對應時間範圍內的查詢速度。 方案 索引別名-A索引-A_normal_2019-03-16索引-A_normal_2019-03-17索引-A_normal_2

原创 Arangodb--初始化collection

使用pyarango進行創建需要的集合和邊內容(用來進行初始化arangodb腳本) 安裝 pip install pyarango 腳本 from pyArango.connection import * # 用戶名 use

原创 Orientdb--寫入數據

最近在調研圖數據庫,由於使用的是斯坦福數據(pyorientdb 不支持3.7協議,因此換成kotlin進行寫入數據)。 腳本內容 class ImportListener : ApplicationListener<Applic

原创 ES--身份證判斷性別

身份證性別是身份證號的第17位,奇數爲男 偶數爲女 ES腳本 int type = params.sexType; boolean isStart = para

原创 ES--Kibana相關操作創建索引和Mapping

文章目錄創建索引創建別名創建Mapping 創建索引 kibana 使用如下命令進行創建索引內容。 PUT test_index/ 創建別名 POST _aliases { "actions": [ {

原创 Hadoop--Permission denied: user=root, access=WRITE, inode="/user":hdfs:supergroup:dr

問題 在使用java程序訪問hdfs://localhost:9000端口進行創建目錄時候,出現權限問題 Permission denied: user=root, access=WRITE, inode="/user":hdfs:s

原创 client does not support authentication

鏈接mysql後執行如下sql。 use mysql; alter user 'root'@'%' identified with mysql_native_password by 'root'; flush privileges;

原创 Springboot--ELK快速搭建

文章目錄搭建ELKSpringboot使用ELKKibana查看示例代碼 快速搭建自己的日誌收集,方便各個微服務的日誌收集。 搭建ELK 採用docker-elk進行快速搭建ELK的環境 進行clone倉庫git clone

原创 ES--script進行時間聚合(非使用date_histogram)

由於產品線上 日期時間使用的非 ES的date數據結構,導致無法使用date_histogram進行時間聚合的統計。因此這裏使用了script來達到聚合的效果。 介紹 本次使用了3億量的數據進行測試,效果還是蠻差的。這裏先將一下使

原创 Unreal Engine 4---學習文檔

最近在瞭解虛幻4引擎和相關maya建模 以及次世代貼圖軟件。這裏分享目前我所接觸的一些文檔 官方文檔,講的很細 : https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Animation/An