原创 應用程序的配置不正確【問題解決】

已經不是第一次出現這種錯誤了,之前release版本就遇到過,最近在debug版本上又出現了。 從網上找了不少資料,終於解決了這個問題,現記錄下來以備查找。   release版本:   需要下載 VS 對應版本的再發行組件包進行安裝。直

原创 爛熟於胸

       作爲一個優秀的程序員要做到對基本數據結構和算法爛熟於胸,這是n年前雲峯在<<我的編程感悟>>裏面說的話。現在仔細想想的確很有道理,現在遊戲產品越來越多,競爭越來越激烈,程序員們可能也很少自己實現一套基本的數據結構和算法而直接

原创 智能指針五大黃金法則(Five Golden rules of smart pointers)

Five Golden rules of smart pointers Submitted by ken.sturgis on June 9, 2007 - 9:16am. Remember these five golden rule

原创 幫公司架設了SVN服務器

昨天就裝好了,其實還蠻簡單的,因爲之前裝過。 不過非常奇怪的問題,昨天中午裝好之後測試了可用。但是今天中午讓同事們來連接的時候卻發生了錯誤。   最後只有刪除原來創建的版本庫,新建一個才搞定。但是問題出來了,明天來了還會出同樣的問題嗎??

原创 Ogre鍵盤控制失效問題

上個週末還沒問題的代碼,週一來了編譯發現鍵盤控制出了問題,方向鍵按下沒有反應,只有長時間按下的時候鏡頭偶爾會移動一下,也就是要N幀才能響應到一次鍵盤操作。   what's wrong? 誰動了我的代碼?   F5,調試起來,發現鍵盤消息

原创 永恆之塔 快捷方式丟失/重裝系統修復

大家都知道韓國佬這遊戲很怪異,沒有直接可啓動的主程序,必須靠桌面的快捷方式來引導。 重做系統後,桌面快捷方式和註冊表丟失。 找了好朋友幫忙解決了這個問題,現在上傳給有需要的朋友。 先導註冊表,然後在執行快捷方式就可以了,默認路徑爲D盤根目

原创 如今世道,能幹什麼

沒錢的時候看着PSP在1k3價位流口水,等攢夠錢了,它就飈到1K7了。 沒錢的時候對着LV的錢包流口水,等錢攢夠了,發現大家都在抵制法貨。 窮光蛋、不懂得體貼人的時候有個貌美如花的GF,等有經濟基礎了,懂得如何呵護人了,卻發現自己早已3年

原创 Staring....

“我們中有誰能夠記住每件事?我不能,所以我把他們記下來。當我需要的時候,可以回頭翻閱參考。除此之外,我可以藉此從讀者那裏獲得反饋,讓我對同樣的問題收穫更多的方法。我已經獲悉了許多與我工作有關的反饋,雖然有好有壞,但我會一一驗證,這個過程也

原创 我不是一個人

       很懷念我們曾經一起研究wow服務器技術,網遊源碼,搭建網遊服務器,客戶端的日子。說好一起創業的,可是現在只有我一個人艱難前行。不過我知道不會只有我一個人在努力.我們一定會在一起面對所有困難。一定會實現我們的最終目標。

原创 有關3d引擎優化的一些搜索整理

【遊戲開發】DirectX 性能優化:(From D3D9 SDK)2009-06-04 15:19性能優化:(From D3D9 SDK) 常規技巧 1 只在必須的時候Clear。IDirect3DDevice9::Clear函數通常需

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原创 Terrain Splatting

Terrain Splatting spalatting技術指的是在terrain中給指定的tile貼紋理,並且所紋理之間是非線性過渡的.這種技術基本上不耗費CPU,通過顯卡多次渲染同一個三角形,在幀緩存中合成紋理. 基礎Splatt

原创 一個簡單實用的SSAO實現

 收藏 by José María Méndez 原文鏈接: http://www.gamedev.net/reference/programming/features/simpleSSAO/ ---------------------

原创 vc++命令行編譯命令

        項目中往往存在一些批量編譯處理的需求,例如自動構建,自動從vss上down下來代碼命令行編譯。想升級vs版本,vs6.0到vs2003,vs2003到vs2008等等等。下面就這些需求用一個個批處理命令實現之。      

原创 vs2005 vs2008 mainfest出錯的一個很常見的情況

vs2008調用了vs2005編譯的庫 或者是vs2005調用了vs2008編譯的庫.要確保程序所有的依賴庫都是同一個版本的vs編譯的。