原创 Screen Space Curvature Shader
http://madebyevan.com/shaders/curvature/
原创 關於ditherAlpha 的一篇不錯的文章
https://ocias.com/blog/unity-stipple-transparency-shader/
原创 Unity SRP Doc
https://bitinn.github.io/ScriptableRenderPipeline/
原创 關於sp和unity近似的PBR的一篇國外文章
http://damart3d.blogspot.com/2017/01/unity-5-shader-for-substance-painter.html
原创 substancePainterShader
http://damart3d.blogspot.com/
原创 Curved World - Screen Space Curvature Shader 預先提取版
http://www.cgioo.com/forum.php?mod=viewthread&tid=671
原创 CommandBuffer 自定義深度圖獲取
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering; //[Exec
原创 Blender 第一次入門
Blender腳本開發使用的時python3.x 擴展主要分爲兩部分 一部分爲腳本開發部分,由控制檯輸入(快捷鍵Shift+F4) 另外一部分由插件發開部分,由文本編輯器(快捷鍵Shift+F11)輸入,不習慣Blender文本編
原创 Unity鏡子效果的實現(無需鏡子Shader)
https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/80862999
原创 unity本地化中文文檔
https://connect.unity.com/p/ben-di-hua-fu-wu-di-yi-dan-unity-hub-2-0zhong-wen-ban-ji-zhong-wen-ban-wen-dang
原创 unity skybox晝夜交替
https://www.youtube.com/watch?v=DmhSWEJjphQ
原创 [Unity-24] Unity的四種加載場景的方法
Unity官方提供了4種加載場景(scene)的方法,分別是: Application.LoadLevel():同步加載 Application.LoadLevelAsync():異步加載 Application.LoadLev
原创 一個國外的3D骨骼動畫在線綁定下載網站mixamo
https://www.mixamo.com/#/
原创 海水生成渲染一篇不錯的文章
http://blog.sina.com.cn/s/blog_12d58e52d0102x3y4.html
原创 鏡面反射原理以及實現
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/106151