原创 OpenSIPS實戰(七):模塊開發-呼叫超頻控制模塊

目錄 前言 1、模塊開發介紹     1.1  可選的5個export結構定義     1.2  定義模塊的export結構 2、模塊開發實戰:呼叫超頻控制模塊     2.1 代碼實現     2.2 加載模塊並添加路由處理     

原创 sscanf的使用方法

sscanf的作用:從一個字符串中讀進於指定格式相符的數據。利用它可以從字符串中取出整數、浮點數和字符串。 sscanf和scanf的區別:scanf是以鍵盤作爲輸入源,sscanf是以字符串作爲輸入源。 sscanf: 原型: i

原创 OpenSIPS實戰九:跨NAT通信

目錄 前言 1、NAT問題簡介 2、解決終端NAT問題     2.1 使用終端的外網地址通信     2.2 保活終端NAT路由映射 3、 媒體NAT處理 小結     前言   跨NAT通信在VOIP通信中常會出現問題,由其原

原创 回車符和 換行符的區別

  首先介紹一下“回車”(carriage return,’\r’)和“換行”(line feed,’\n’)這兩個概念的來歷和區別。在計算機還沒有出現之前,有一種叫做電傳打字機(Teletype Model 33)的玩意,每秒鐘可以打1

原创 opensips實戰教程(五)負載均衡配置與應用

目錄 前言 1、OpenSIPS兩種常用場景     1.1 SIP註冊服務器     1.2 SIP代理服務器 2、OpenSIPS負載均衡     2.1 配置負載均衡目的地集     2.2 負載均衡相關函數     2.3 探測

原创 同步異步與阻塞非阻塞的區別 (不定時更新)

同步異步與阻塞非阻塞的概念對於很多初學者來說是一個模糊的概念,其實我們的生活中存在着很多同步和異步的例子。 同步和異步關注的是消息通信機制 在計算機領域,同步就是指一個進程在執行某個請求的時候,若該請求需要一段時間才能返回信息,那麼這個進

原创 sip協議詳解(一)

1、SIP協議介紹 Internet的許多應用都需要建立和管理一個會話,會話在這裏的含義是在參與者之間的數據的交換。由於考慮到參與者的實際情況,這些應用的實現往往是很複雜的:參與者可能是在代理間移動,他們可能可以有多個名字,他們中間的通訊

原创 C柔性數組

#include<stdio.h> typedef struct _SoftArray{ int len; int array[]; }SoftArray; int main() { int len = 10;

原创 OpenSIPS實戰(六):添加自定義僞變量

原文鏈接:https://blog.csdn.net/Gfeng168/article/details/79166137 目錄 前言 1、什麼是僞變量 2、添加僞變量的兩種方法     2

原创 UE4常用藍圖總結(轉載)

流程控制節點: 1.Branch 2.Delay 3.DoN 4.DoOnce 5.DoOnce Multilnput 6.FlipFlop 7.ForLoop 8.ForLoopWithBreak 9.Gate 10.MultiGate

原创 行爲樹(Behavior Tree)實踐(2)– 進一步的討論

轉載自: 作者:Finney Blog:AI分享站(http://www.aisharing.com/) Email:[email protected] 本文歡迎轉載和引用,請保留本說明並註明出處 上次提到了一些行爲樹的基本概念,包

原创 內蒙古ACM暑假訓練第一次題解(初級組)

  題目列表: Problem A 小姐姐的程序設計題 Problem B 小A的刷題訓練 Problem C 小A折千紙鶴 Problem D 小A與小姐姐玩遊戲 Problem E 小A賺取獎金 Problem F 小A與小姐姐給氣球

原创 行爲樹(Behavior Tree)實踐(1)– 基本概念

轉載自: 作者:Finney Blog:AI分享站(http://www.aisharing.com/) Email:[email protected] 本文歡迎轉載和引用,請保留本說明並註明出處   自從開博以來,每天都會關心一下

原创 如何用vs2015調試器

轉載自: https://www.cnblogs.com/chenxinblogs/p/5298032.html   爲什麼要學習調試?    調試(Debug)是作爲一個程序員必須要學會的東西,學會調試可以極大的提高開發效率,排錯時間,

原创 關於藍圖通信

在公司實習,這幾天在啃ue4涉及到藍圖通信的一個學習,因此把官網的文檔項目拿來做了一遍 首先是創建,選擇第一人稱模板,然後打開新關卡,在內容瀏覽器裏打開SM_Rock點下那個方形圖標然後保存 如果沒有這個選項打開在項目設置裏的physic