原创 Unity下調試華爲Android手機

華爲手機設置 打開 “開發者選項” ,依次勾選:USB調試、“僅充電”模式下允許ADB調試、監控ADB安裝應用。如不起作用,可“撤銷USB調試授權”再試一次。否則可能因爲未勾選“監控ADB安裝應用”造成安全問題而阻塞,導致連接不上

原创 Unity三屏全屏方法

打開NVIDIA控制面板,打開3D設置→配置Surround、PhysX,勾選“使用Surround跨越多個顯示器”。點擊下方的“配置(C)…”,勾選三個顯示器,拖動設置好三個顯示器的顯示順序,確定。 打開Unity項目,打開E

原创 UE4連接Oculus DK2的那些坑

本文記載了使用UE4連接Oculus DK2走過的那些坑,具體使用版本如下: Oculus版本:DK2 Oculus驅動版本:1.10.1 UE4版本:4.14.1 坑 1. 老驅動不能用 問題:不知道是UE4,還是Ocul

原创 UE4中採集360°全景圖片和視頻

UE4中導出全景圖片和視頻 1.插件測試—採集單幀雙眼圖像 打開Epic Games Launcher,啓動引擎(我使用的版本爲4.14.0)。在彈出的對話框中點擊New Project標籤欄,再選擇C++標籤頁,選擇Vehic

原创 UE4 中添加遊戲設備力反饋

1. 創建力反饋資源 1.1 在內容瀏覽器中點擊Add New,並選擇Miscellaneous>Force Feedback Effect。資源默認包含一個通道,但可以進行添加。 1.2 選擇力反饋效果響應設備的左側和/或右側

原创 UE4串口通訊

UE4中實現串口通訊有多種方式,有通過插件實現的,有通過模塊實現的,有通過把C++代碼編譯成DLL實現的,其實最簡單的方式就是直接把代碼轉換成UE4的能支持的類,比如繼承自AActor類,然後再把該類拖到UE4場景中生成該類的一個

原创 UE4中播放360°全景視頻

UE4中播放360°全景視頻 本文記錄瞭如何在UE4中播放全景視頻的過程。 - UE4版本:4.14.1 1. 球體渲染 待補充。 2. 視頻播放 2.1 在Content Brower中展開Sources Panel,在Co

原创 Windows下配置Python版本OpenCV

Windows下配置Python版本OpenCV 爲了快速搭建增強現實原型系統,本文使用Python腳本調用OpenCV,記錄如下。 Python安裝 1. Python安裝 1.1 下載Python安裝包。 從官網下載所需

原创 圖像特徵檢測方法—SIFT的Python實現

這裏介紹了圖像特徵檢測算法-SIFT的Python實現,並且介紹瞭如何在一組圖像中利用SIFT算法連接相互匹配的圖像。 1 參考資料 (1)Python計算機視覺編程 (2)SIFT算法詳解 2 描述子實現代碼 這裏使用開源工具

原创 macOS源碼編譯OpenCV (with Qt & OpenGL) 、TensorFlow和Keras

主要參考 macOS Mojave: Install TensorFlow and Keras for Deep Learning How to build and install (from source) OpenCV wit

原创 Unity WebGL創建和加載 AssetBundle 場景

Unity WebGL創建和加載 AssetBundle 場景Unity中創建兩個場景使用腳本創建AssetBundle服務器設置使用腳本讀取服務器上的AssetBundle發佈並測試 Unity中創建兩個場景 在Unity中創建

原创 在Windows平臺上編譯ElasticFusion

最近在看ElasticFusion的文章,打算在Windows平臺上進行復現,由於涉及到衆多軟件,故在此記錄一下編譯過程,以備後續升級軟件使用。這篇主要記錄完整的Debug x64版編譯過程, 如果不想自己編譯,可直接從用我的百度

原创 AR沙箱Kinect升級到V2(Augmented Reality Sandbox)

Augmented Reality Sandbox升級到Kinect V2 將AR沙箱(Augmented Reality Sandbox)中的Kinect設備升級到Microsoft Kinect V2。默認軟件安裝的版本都比較

原创 Ubuntu 18.04 常用軟件安裝

本問介紹的是Ubuntu工作環境中一些常用軟件的安裝。 TUNA Git oh my zsh Chrome NVIDIA Driver GitHub TUNA # 默認註釋了源碼鏡像以提高 apt update 速度,如有需

原创 UE4設置Visual Studio

除可按照官方教程設置Visual Studio外,還可進一步設置IntelliSense,以消除波浪線提示。 打開Visual Studio。 Tools→Options→Text Editor→C/C++→Advanced,B