原创 # 讀 Android 開發藝術探索 &8

關鍵詞:RemoteViews / 通知欄 / 桌面小部件 / RemoteViews 是一種遠程 View,是一種遠程服務,實際上和遠程 Service 是一樣的,RemoteViews 是一個 View 結構,可以在其它進程中

原创 # 讀 Android 開發藝術探索 &9

關鍵詞:View 動畫 / 幀動畫 / 屬性動畫 Android 動畫分爲三種:View 動畫、幀動畫和屬性動畫。本次筆記初步梳理了跟 Android 動畫相關的基本知識點,便於今後溫故知新,查漏補缺。 1. View 動畫

原创 # Unity 自學與進階必會目錄

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原创 # 對視頻播放器的研究

關鍵詞:ijkplayer / 播放器 / 視頻技術 本次筆記主要梳理了幾家主流視頻播放器的調研和對視頻技術的初步分析。 1. 對幾家視頻播放器的調研對比 # (1)ijkplayer - 支持 Android 和 iOS 平臺

原创 # 讀 Android 開發藝術探索 &12

關鍵詞:線程 / 線程池 / AsyncTask / IntentService / Handler 本次筆記主要梳理了 Android 的線程與線程池的相關知識點。從用途上來說,線程分爲 主線程 和 子線程,主線程處理和界面相關

原创 # 讀 Android 開發藝術探索 &7

關鍵詞:自定義 View 自定義 View 是一個綜合的技術體系,涉及 View 的層次結構、事件分發機制、View 的工作原理等技術細節。面對陌生的自定義 View 的時候,運用以下思想去快速的解決問題:首先掌握了基本功比如 V

原创 # Unity 引擎入門實踐

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原创 專訪檸檬醬工作室:獨立遊戲更需要玩家的支持

獨立工作室檸檬醬七月份上線了動作手遊《鏡界》,我曾經爲這款遊戲寫過評測。就像當時評價的,你可以看到一些國產單機遊戲已經失去,或者說從沒建立的東西——關於關卡設計上的用心和動作性的探索,是遊戲受到蘋果推薦和玩家熱愛的原因。   這個

原创 # 讀 Android 開發藝術探索 &11

關鍵詞:消息機制 / Handler 本次筆記梳理了和 Android 的消息機制的知識點。Handler 是 Android 消息機制的上層接口,通過它可以輕鬆將一個任務切換到 Handler 所在的線程中去執行。Android

原创 # 初步認識 VR / AR

關鍵詞: VR / AR / 基礎 / 虛擬現實 / 通用計算平臺 / Unity3D VR技術已經在尖端領域成爲主流技術。隨着各個虛擬現實頭顯和虛擬現實平臺的發佈,虛擬現實是越來越受到歡迎。什麼是虛擬現實呢?一般來說,VR就電腦

原创 # 讀 Android 開發藝術探索 &6

關鍵詞:View / 滑動 / 動畫 / 手勢 / 座標 / measue / layout / draw 1. View 的事件體系 # (1)關於 View 需要知道的幾點 View 是 Android 中所有控件的基類,

原创 【Lua 】基礎知識梳理

Lua 的目的是爲了嵌入應用程序中,從而爲應用程序提供靈活的擴展和定製功能。 特點是輕量級、可擴展、面向過程編程和函數式編程、自動內存管理、語言內置模式匹配、閉包(closure)、函數也可以看做一個值、提供多線程(協同進程,並非

原创 # 對 Android 應用被強殺重回應用的優化處理(重走應用流程)

關鍵詞:強殺 / home 鍵 / static 導致的 NullPointerException / BaseActivity 背景:Android 編程中我們經常會使用到 static 變量,static 變量屬於類本身,所有

原创 # 開發 VR 多人遊戲的技術挑戰

整理學習自 CSDN 博客 http://blog.csdn.net/xoyojank/article/details/54669020 目前絕大數的 VR 遊戲, 其實就是美術做個場景, 程序實現一下交互, 然後就可以拿去上線了

原创 # 讀 Android 開發藝術探索 &5

關鍵詞:Binder 連接池 / BinderPool / AIDL / Service / AIDL 是最常用的進程間通信方式,先溫故一下它的大致流程:(1)創建一個 Service 和一個 AIDL 接口;(2)創建一個類,繼