原创 GameEntity(九)—— InviteOtherPlayer

目錄爲:Assets/Scripts/GameEntity/目錄下 InviteOtherPlayer.cs 邀請好友類 using UnityEngine; using System.Collections; using Sy

原创 GameEntity(十一)—— Iplayer

目錄爲:Assets/Scripts/GameEntity/目錄下 Iplayer.cs player接口 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Co

原创 Unity中寫GLSL(三)—— 試試法線Normal

這裏只是把法線當做color來用。法線的range是-1 - 1所以要轉換range到0 - 1。 下面上圖: 下面是代碼: Shader "Custom/ShaderExample1" { Properties

原创 Unity中寫GLSL(二)—— Unlit着色器,無光照,只從紋理採樣

GLSL語法用的330之後的語法。 先上圖: 棋盤格紋理是我百度隨便找的。 下面是代碼: Shader "Unlit/UnlitShader_GL" { Properties { _MainT

原创 Effect(二十)—— SM_TransRimShaderFader

目錄爲:Assets/Media/Effect/Script/目錄下 SM_TransRimShaderFader.cs 沒找到在哪用。 using UnityEngine; using System.Collections;

原创 Effect(十八)—— SM_RotateThis

目錄爲:Assets/Media/Effect/Script/目錄下 SM_RotateThis.cs using UnityEngine; using System.Collections; //rotate public

原创 Effect(十七)—— SM_MoveThis

目錄爲:Assets/Media/Effect/Script/目錄下 SM_MoveThis.cs using UnityEngine; using System.Collections; //就只是不停移動而已 public

原创 GameEntity(四)—— Ientity

目錄爲:Assets/Scripts/GameEntity/目錄下 Ientity.cs 這是Entity的接口 using System; using System.Collections; using System.Coll

原创 GameEntity(七)—— Friend

目錄爲:Assets/Scripts/GameEntity/目錄下 Friend.cs 看來是好友類 using System; using System.Collections.Generic; //好友 public cl

原创 GameEntity(八)—— FriendManager

目錄爲:Assets/Scripts/GameEntity/目錄下 FriendManager.cs 好友管理類 using UnityEngine; using System.Collections; using System

原创 GameEntity(十)—— Mail

目錄爲:Assets/Scripts/GameEntity/目錄下 Mail.cs using System; using System.Collections.Generic; //郵件狀態 public enum EMai

原创 Effect(二十二)—— SM_UVScroller

目錄爲:Assets/Media/Effect/Scripts/目錄下 SM_UVScroller.cs using UnityEngine; using System.Collections; //UV滾動 public c

原创 Effect(二十一)—— SM_TransRimShaderIrisator

目錄爲:Assets/Media/Effect/Script/目錄下 SM_TransRimShaderIrisator.cs using UnityEngine; using System.Collections; publ

原创 Effect(十九)—— SM_TrailFade

目錄爲:Assets/Media/Effect/Script/目錄下 SM_TrailFade.cs using UnityEngine; using System.Collections; public class SM_T

原创 GameEntity(一) —— CampType

目錄爲:Assets/Scripts/GameEntity/目錄下 CampType.cs 這次先從Entity入手,好多地方都涉及到這一部分。 using UnityEngine; using System.Collectio