原创 idea手動安裝vue插件

1、先看idea版本,Help->About   2、打開idea插件官網搜索,並下載對應版本 https://plugins.jetbrains.com/idea   3、選擇idea裏Plugins->Install Plugin

原创 svn+apache+flex部署

SVN服務器架設 http://hi.baidu.com/wjmckluzdpcfiye/item/b361d20d8cc488dcdce5b07d Windows下架設Subversion服務器http://indian.blog.16

原创 android安卓程序自定義控件

很多時候我們需要複用一些控件,比如導航菜單等等,以下是代碼   第一步,新建一個xml文件,放在layout下 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:an

原创 android環境搭建、版本獲得、svn使用要點

android環境搭建、版本獲得、svn使用要點 現在好多教程都比較老了,其實安卓環境搭建之需要去官網下載安裝包,直接運行eclipse即可。第一次運行提示設置虛擬機。無需其他操作http://developer.android.com/

原创 npm安裝webpack命令備忘錄

npm list -g --depth 0 查看全局安裝 npm uninstall -g webpack-cli   刪除全局模塊,不要加版本號 npm view webpack versions 查看服務器上所有版本 首次運行需要全

原创 docker常用命令備忘錄

在centerOS下 安裝必要工具: sudo yum install -y yum-utils 添加軟件源信息: sudo yum-config-manager --add-repo http://mirrors.aliyun.com

原创 idea自帶maven環境變量設置

裝了idea後自帶maven 在idea的File-->settings-->Maven-->Maven home directory 可以找到Maven實際路徑   MAVEN環境的配置 1、首先通過“計算機->屬性->高級系統設置-

原创 netty常用功能完整代碼

轉自https://www.cnblogs.com/myJavaEE/p/6793332.html 1. 數據通信 1.1 Hello World public class Server { public static voi

原创 IDEA下通過導入jar包或manve(pom.xml)兩種方式創建Netty項目

通過jar包創建 一、使用導入jar包形式創建 創建java項目,不要選框架   選擇hello world模版方便查看   起名字,選存放路徑   選File->Project Structure->Modules,點右側加好,選

原创 unity3d 如何讓天空旋轉

首先,給鏡頭增加skybox,然後給鏡頭添加如下代碼即可 public class SkyboxCamera : MonoBehaviour { public float rot = 0; public Skybox s

原创 tfs過期、沒有賬號能訪問團隊資源管理、5授權問題解決辦法

tfs過期:http://xuzhihong1987.blog.163.com/blog/static/2673158720115343725716/更新會,會出現沒有用戶能夠訪問團隊資源管理器的情況沒有賬號能訪問團隊管理:找到tfs安裝

原创 unitu3d如何用代碼獲取ugui的內容

開始嘗試直接用find並且as成text,提示類型不對 原來情況是這樣 UGUI本身也是搭載在GameObjcet上的組件 所以應該先獲取GO,然後在從GO上獲取組件,就可以了 先引入命名空間 using UnityEngine.UI;

原创 解決ugui穿透ui點擊到遊戲對象上的問題

網上很多方法,在pc下是可以的,但是到了安卓手機上,還是會穿透ugui去觸發射線對精靈的碰撞事件。這裏找到一個辦法讓ugui在安卓和ios上不會被穿透,是2段代碼 先聲明一個類 //通過畫布上的 GraphicRaycaster 組件發

原创 cocos2d 3.x用命令行發佈apk心得

內容基本可以參考下面文章 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1278# 或者不使用cocos2d下的setup.py,手動設置環境變量不會有什麼奇怪的問題 用戶變量: ANDROID_S

原创 unity5.6新功能VideoPlayer播放聲音,判斷視頻播放完畢,以及遇到的坑總結

總體使用方式如下 http://blog.csdn.net/dark00800/article/details/70160463 如何判斷視頻播放完畢呢,用這幾個屬性就可以了 //判斷是否播放完畢,在update裏 //