原创 【Visual C++】遊戲開發筆記四十一 淺墨DirectX教程之九 爲三維世界添彩:紋理映射技術(一)

本系列文章由zhmxy555(毛星雲)編寫,轉載請註明出處。   文章鏈接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8523341 作者:毛星雲(淺墨)    郵箱: h

原创 Hadoop安裝教程_單機/僞分佈式配置_Hadoop2.6.0/Ubuntu14.04

當開始着手實踐 Hadoop 時,安裝 Hadoop 往往會成爲新手的一道門檻。儘管安裝其實很簡單,書上有寫到,官方網站也有 Hadoop 安裝配置教程,但由於對 Linux 環境不熟悉,書上跟官網上簡略的安裝步驟新手往往 Hold

原创 Java 集合類詳解

0.參考文獻 http://blog.csdn.net/liulin_good/article/details/6213815 1.java集合類圖 1.1 1.2   上述類圖中,實線邊框的是實現類,比如ArrayL

原创 奇異值分解(SVD)原理詳解及推導

  在網上看到有很多文章介紹SVD的,講的也都不錯,但是感覺還是有需要補充的,特別是關於矩陣和映射之間的對應關係。前段時間看了國外的一篇文章,叫ASingularly Valuable Decompos

原创 JAVA 學習之extens和implements的用法

      理解繼承是理解面向對象程序設計的關鍵。在Java中,通過關鍵字extends繼承一個已有的類,被繼承的類稱爲父類(超類,基類),新的類稱爲子類(派生類)。在Java中不允許多繼承。 (1)繼承 [java] view

原创 Hoeffding不等式的證明

Hoeffding不等式: 對於m個獨立的隨機變量X1,X2,⋯,Xm,且所有的Xi都有界[a1,bi]。令x¯¯¯=∑i=1mXim,則有一下不等式成立:P(x¯¯¯−Ex¯¯¯≥t)≤exp(−2t2m2∑i=1m(bi−ai)

原创 Hoeffding不等式的證明

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原创 Cholesky分解法

Cholesky分解法又叫平方根法,是求解對稱正定線性方程組最常用的方法之一。對於一般矩陣,爲了消除LU分 解的侷限性和誤差的過分積累,採用了選主元的方法,但對於對稱正定矩陣而言,選主元是不必要的。   定理:若對稱正定,則存在一個對角

原创 原碼, 反碼, 補碼 詳解

本篇文章講解了計算機的原碼, 反碼和補碼. 並且進行了深入探求了爲何要使用反碼和補碼, 以及更進一步的論證了爲何可以用反碼, 補碼的加法計算原碼的減法. 論證部分如有不對的地方請各位牛人幫忙指正! 希望本文對大家學習計算機基礎有所幫助!

原创 詳細解說STL hash_map系列

詳細解說STL hash_map系列 詳細解說STL hash_map系列 0 爲什麼需要hash_map1 數據結構:hash_map原理2 hash_map 使用 2.1 一個簡單實例2.2 hash_map 的hash函數2.3

原创 memset

       memset是計算機中C/C++語言函數。將s所指向的某一塊內存中的前n個 字節的內容全部設置爲ch指定的ASCII值, 第一個值爲指定的內存地址,塊的大小由第三個參數指定,這個函數通常爲新申請的內存做初始化工作, 其返回

原创 詳解c++指針的指針和指針的引用

展示一下使用指針的指針和指針的引用修改傳遞給方法的指針,以便更好的使用它。(這裏說的指針的指針不是一個二維數組) 爲什麼需要使用它們 當我們把一個指針做爲參數傳一個方法時,其實是把指針的複本傳遞給了方法,也可以說傳遞指針是指針的值傳遞。

原创 神經網絡和反向傳播算法推導

1.普通的機器學習模型: 其實,基本上所有的基本機器學習模型都可以概括爲以下的特徵:根據某個函數,將輸入計算並輸出。圖形化表示爲下圖: 當我們的g(h)爲sigmoid函數時候,它就是一個邏輯迴歸的分類器。當g(h)是一個只能取0或

原创 線程同步的總結

我們可以在計算機上運行各種計算機軟件程序。每一個運行的程序可能包括多個獨立運行的線程(Thread)。  線程(Thread)是一份獨立運行的程序,有自己專用的運行棧。線程有可能和其他線程共享一些資源,比如,內存,文件,數據庫等。  當多

原创 Java關鍵字final、static使用總結

Java關鍵字final、static使用總結   一、final        根據程序上下文環境,Java關鍵字final有“這是無法改變的”或者“終態的”含義,它可以修飾非抽象類、非抽象類成員方法和變量。你可能出於兩種理解而需要阻止