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原创 設計模式學習筆記(五):建造者模式【Builder Pattern】(二)問題改進

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原创 android.graphics.drawable.shapes

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原创 Android讀取內存,T卡大小

    要獲取文件系統的信息,必須瞭解Environment類與StatFs類。 1. android.os.Environment類主要是一個提供訪問環境變量的類。     主要方法如下:   方法 解釋 1 getDataDirect

原创 設計模式學習筆記(五):建造者模式【Builder Pattern】(一)問題提出

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原创 簡單的Camera例子(Building a Camera App)

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原创 更改預覽爲全屏時照片大小顯示爲空的問題

     一 、Android4.4原生的Camera     首先看初始化的過程,代碼如下: if (pictureSize != null && pictureRatio != null) { ///

原创 Android自帶ApiDemo裏的動畫分析-AnimationCloning

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原创 原生Camera設置的分析(三):自定義控件ListPreference分析

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原创 Android設備傳感器相關

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原创 原生Camera設置的分析(二):分辨率的過濾

       分辨率的過濾問題總體思路分爲三步,  1、首先要讀取底層所支持的所有分辨率,與上層支持的分辨率比較;  2、然後過濾當前尺寸比例的分辨率;  3、最後與上層已經過濾一次的分辨率再比較(我覺得第三步是不是多餘的???)。   

原创 設計模式學習筆記(五):建造者模式【Builder Pattern】(三)問題引申

    接着上面的分析。假如有這麼個需求,這四個過程(start ,stop ,alarm ,engineBoom)按照排列組合有很多種,那我們怎麼滿足這種需求呢?也就是要有個類來安排這幾種方法組合,就像導演安排演員一樣,哪個先出場哪個後

原创 View的drawableStateChanged()方法

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