原创 android自定義View之零散基礎知識

目錄(注:特別感謝原作者:來自簡書的fuck兩點水) 從0到1Android自定義View(一) 零散基礎知識.png 一、Android 座標系 1、Android 屏幕座標 數學中常見的座標系與 Android 系統上 View 的

原创 Android 自定義 View之畫圖的五個元素組件

目錄(注:特別感謝原作者:來自簡書的fuck兩點水) 從0到1Android自定義View(三) 畫圖的五個元素組件.png 一、畫圖五個元素組件簡介 Android Framework 提供了一些 2D 畫圖的 API,android.

原创 eclipse自動提示+自動補全

解決代碼的自動提示問題:1、打開 Eclipse -> Window -> Perferences 2、找到Java 下的 Editor 下的 Content Assist , 右邊出現的選項中,有一個Auto activation tr

原创 IntelliJ IDEA 2017.3.5版本以上永久破解版

最近筆者測試了好多破解Idea的方法,最簡單操作方法莫過於用license server激活,但是此類方法對最新的2017.3.2版已經無效了,親測哦,如下圖所示。 針對新版的IntelliJ IDEA,筆

原创 SharedPreferences詳解

獲取SharedPreferences的兩種方式: 1 調用Context對象的getSharedPreferences()方法 2 調用Activity對象的getPreferences()方法 兩種方式的區別: 調用Con

原创 關於Reference的基本瞭解

Java從JDK1.2之後就將對象的引用分爲4個級別:強引用、軟引用、弱引用、虛引用。具體的概念不詳述了。 軟引用:當內存空間足夠的時候,GC就不會回收它,內存空間不足了,就會回收。 弱引用:GC工作過程中,一旦發現了弱引用對象,不管內

原创 Android之TextView 不常用的幾個方法

這篇文章記錄一下TextView中不常用的幾個方法,直接上動圖: TextView不常用方法效果.gif setTextIsSelectable(boolean selectable): setTextIsSelectable(bo

原创 Android中的單例設計模式

1、單例模式的定義 確保某個類中只有一個實例,而且自己實例化並且向整個系統提供該實例 2、單例設計模式使用場合 確保某個類中有且只有一個對象的場景,避免產生多個對象消耗過多的資源,或者某種類型對象只應該有且只有一個。