原创 系統環境變量和用戶環境變量有什麼區別

搭建編譯環境時爲什麼有時候要設置環境變量,而有時又設置用戶變量? 環境變量分爲系統環境變量和用戶環境變量。 你所說的環境變量是指系統環境變量,對所有用戶起作用 而用戶環境變量只對當前用戶起作用。 例如要用java,那麼你把java

原创 程序員/開發人員的真實生活

本文借用了多張動態圖,以詼諧的方式,展示了程序員/開發人員的真實生活。文章原始版本是西班牙語,由Alex Soto 翻成了英文版,再由伯樂在線翻成了中文版。 往工作環境上傳東西的時候: 沒有“Google一下”,也找到了問題解決方案

原创 自己的學習計劃

看了很多大神的博客,覺得學習計劃真的是很重要的。 於是先擬一份吧。 1.應該從底層搞起 《計算機組成原理》 2.再到系統 《計算機系統結構》 3.再到底層的編程語言 《彙編語言》《80X86彙編程序設計》這本書太厚了。。。 4.現在是高級

原创 什麼叫學習

學習也有真假之分。 下面這篇文章是我轉過來的,寫的很有道理。 什麼叫假學習 一、看書   買一堆書,有空看看。看書,這是典型的假學習。看書看不懂還在看,就是假學習,欺騙自己,安慰自己正在學習而已。專業書都寫得很好,但大都是寫給已經懂的人看

原创 Windows API 小記

Windows編程就是靠記一些API  可API 他喵的那麼多,我怎麼記得住。 有人會說了,查MSDN啊,可我英語不好啊,只能看個7分明白。腫麼辦。下面這些都是我看視頻時小記下來的。先存着吧。         UINT GetDlgI

原创 【Firefox】火狐瀏覽器網頁翻譯,只需代碼加入書籤即可

Firefox火狐瀏覽器網頁翻譯,只需將下面的代碼加入到書籤,用時點一下這個書籤即可,勿需安裝擴展插件。 建議放在書籤工具欄中,這樣用起來更方便。三

原创 C語言位運算

一、位運算符C語言提供了六種位運算符:& 按位與 | 按位或 ^ 按位異或 ~ 取反 << 左移 >> 右移 1. 按位與運算 按位與運算符"&"是雙目運算符。其功能是參與運算的兩數各對應的二進位相與。只有對應的兩個二進位均爲1時,結果位

原创 C語言邏輯運算短路

1——或邏輯短路 #include <stdio.h> int main() { int a=5,b=6,c=7,d=8,m=2,n=2; (m=a<b)||(n=c>d); printf("%d\t%d",m,n); } 輸出的結果爲1

原创 計算機是如何啓動的?

從打開電源到開始操作,計算機的啓動是一個非常複雜的過程。 我一直搞不清楚,這個過程到底是怎麼回事,只看見屏幕快速滾動各種提示…… 這幾天,我查了一些資料,試圖搞懂它。下面就是我整理的筆記。 零、boot的含義 先問一個問題,”啓動”用英

原创 Python pywin32 學習筆記(一)

不確定會堅持多久 能記多少就記多少吧 2019年3月1日21:02:26 停更一年多了,最近對PY產生了興趣,應爲想解放雙手,又不想用按鍵精靈之類的軟件,於是乎就百度到了這個東東“pywin32” 打開了新世界的大門,So,就在這記錄

原创 Markdown初始模板

這裏寫自定義目錄標題歡迎使用Markdown編輯器新的改變功能快捷鍵合理的創建標題,有助於目錄的生成如何改變文本的樣式插入鏈接與圖片如何插入一段漂亮的代碼片生成一個適合你的列表創建一個表格設定內容居中、居左、居右SmartyPants

原创 printf中*的作用

/* *的作用是用後面的整數或變量代替原來應該出現在格式串中的數字。 如: printf("a = %.*f", 4, 3.1415926535); 將輸出3.1416 這是百度知道的結果 */ #include<stdio.h>

原创 Unity3D 粒子系統實現一個簡單的爆炸效果

一個簡單的爆炸效果的實現。 先看效果。 一、準備四張貼圖,做成材質 二、新建一個Particle System 1. 設置形狀 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 曲線的第二個

原创 Unity3D關於蓄力跳躍

Unity3D關於蓄力跳躍 2016年2月18日18:47:29 關於角色跳躍,蓄力跳的更高,並帶有動畫。 思路是,設置一個蓄力值Current,一個最大值MAX和一個最小值MIN。如果鍵盤某鍵一直被按住的話一直增加這個蓄力值cu+=

原创 記一次BUG與DEBUG衍生的若干問題

記一次BUG與DEBUG衍生的若干問題 前兩天用Unity做一個AR軟件測試,因爲電腦上沒有攝像頭,所以就想打包成APK,然後到手機上測試的。 這個APP 的功能就是打開攝像頭, 對着一張特定的圖片,例如這張 然後圖片上會出現一個立