原创 unity 編輯器下 批量設置ab 與 圖片設置圖集packing tag
using UnityEngine; using UnityEditor; public class Tools : Editor { [MenuItem("Tools/SetAB_Tag")] static void S
原创 'xxx' script. Some are Mac OS X (UNIX) and some are Window解決方案
在asset目錄下創建文本,命名爲 mcs.rsp 寫入 -unsafe 保存重開即可
原创 unity 截圖
using System.Collections; using UnityEngine; using System.IO; using UnityEngine.Networking; public class ScreenShot
原创 Unity 簡單封裝UnityWebRequest
轉自 https://www.jianshu.com/p/3da9191f82a0 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; u
原创 unity中 判斷目標在自身的方位
1.在自身的前後: Vector3.Dot (transform.forward, target.position-transform.position) 返回值爲正時,目標在自己的前方,反之在後方2.在自身的左右: V