原创 unity 編輯器下 批量設置ab 與 圖片設置圖集packing tag

using UnityEngine; using UnityEditor; public class Tools : Editor {     [MenuItem("Tools/SetAB_Tag")]     static void S

原创 'xxx' script. Some are Mac OS X (UNIX) and some are Window解決方案

在asset目錄下創建文本,命名爲  mcs.rsp        寫入 -unsafe  保存重開即可  

原创 unity 截圖

    using System.Collections; using UnityEngine; using System.IO; using UnityEngine.Networking; public class ScreenShot

原创 Unity 簡單封裝UnityWebRequest

轉自 https://www.jianshu.com/p/3da9191f82a0  using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; u

原创 unity中 判斷目標在自身的方位

1.在自身的前後:   Vector3.Dot (transform.forward, target.position-transform.position)      返回值爲正時,目標在自己的前方,反之在後方2.在自身的左右:   V