原创 CAKeyframeAnimation—關鍵幀動畫

轉載自:http://www.jianshu.com/p/b05986ded337 一、簡介 關鍵幀動畫,也是CAPropertyAnimation的子類 結構圖.png 二、與CABasicAnimation的區別 CABas

原创 CABasicAnimation精講

轉載自:http://www.huangyibiao.com/archives/229 本教程寫了這個效果圖的demo,同時總結CABasicAnimation的使用方法。 看完gif動畫完,看到了什麼?平移、旋轉、縮放、閃爍、路徑

原创 iOS 靜態庫和動態庫的基本介紹和使用

轉載自:http://blog.csdn.net/vbirdbest/article/details/52869237 什麼是庫 ? 庫就是程序代碼的集合,將N個文件組織起來,是共享程序代碼的一種方式。 庫的分類 開源庫:源代碼是

原创 史上最詳細的iOS之事件的傳遞和響應機制-原理篇

轉載自:http://www.jianshu.com/p/2e074db792ba# 前言: 按照時間順序,事件的生命週期是這樣的:   事件的產生和傳遞(事件如何從父控件傳遞到子控件並尋找到最合適的view、尋找最合適的view的

原创 iOS8 Core Image In Swift:自動改善圖像以及內置濾鏡的使用

轉載自:http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/39012231 iOS8 Core Image In Swift:自動改善圖像以及內置濾鏡的使用 iOS8 Core Ima

原创 iOS - 教你製作SDK和.a靜態庫

轉載自:http://blog.csdn.net/boring_cat/article/details/52807294 公司近期和其他公司合作 其他公司需要我們提供一個sdk等供給他們公司的員工進行二次開發。 之前沒接觸過,但人嘛

原创 iOS 動畫 —— CATransition

以前對轉場的概念有點籠統,對 ViewController 層次的轉場和 View 的轉場(過渡)老是混淆,區分一下此處先對 View 轉場 用 CATransition 實現動畫,進行一個筆記。 對 CATransition 進行了

原创 iOS 點擊事件傳遞及響應

轉載自:http://xfenglin.com/a/12007156660.html 1.iOS中的事件 iOS中的事件可以分爲3大類型: 觸摸事件加速計事件遠程控制事件 這裏我們只討論iOS中的觸摸事件。1.1響應者對象(UIRe

原创 iOS SDK詳解之UIScreen

轉載自:http://blog.csdn.net/hello_hwc/article/details/46955529 原創Blog,轉載請註明出處 blog.csdn.net/hello_hwc 歡迎關注我的iOS SDK詳解專

原创 iOS開發UI篇—程序啓動原理和UIApplication

轉載自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3766347.html 一、UIApplication 1.簡單介紹 (1)UIApplication對象是應用程序的象徵,一個UIApplica

原创 CAAnimation wiki

轉載自:http://www.cocoachina.com/ios/20160919/17592.html CAAnimation是一個動畫抽象類,但是不要直接使用CAAnimation類,而是使用它的子類,如上圖所示展示的就是它的家

原创 iOS開發UI篇—UIWindow簡單介紹

轉載自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3770052.html 一、簡單介紹 UIWindow是一種特殊的UIView,通常在一個app中只會有一個UIWindow iOS程序啓動完畢後,創

原创 iOS-UITouch事件處理詳解

轉載自:http://www.jianshu.com/p/ef60a6c10a8d 1. iOS中的事件基本介紹 在iOS中不是任何對象都能處理事件,只有繼承了 UIResponder 的對象才能接收並處理事件。我們稱之爲 “響應

原创 Core Image 介紹

轉載自:https://objccn.io/issue-21-6/ 這篇文章會爲初學者介紹一下 Core Image,一個 OS X 和 iOS 的圖像處理框架。 如果你想跟着本文中的代碼學習,你可以在 GitHub 上下載示例工程。示

原创 UIWindow中文詳解

1.window     每個iOS應用都會有至少一個window,這個window就是UIWindow的實例,也有些應用會有多個window。window會有如下幾個職責: 它包含了應用中的可見內容;它在視圖和應用對象之間傳遞觸摸事件中