原创 OSG缺少zlib.dll解決方法

  在前面的博客裏對於OSG缺少zlib.dll的解決方法沒有寫出,在這裏做個補充,   有些同學在初始測試OSG時,在命令行中,輸入osgViewerd cow.osg回車,    可能系統提示缺失zlib.dll和zlibd.d

原创 PCL配置

轉載自:http://blog.csdn.net/u010128736/ 1.下載安裝   下載安裝pcl_all_in_one 1.7.2 2.配置環境變量   在系統變量Path里加入:C:\Program Files\PC

原创 docker中tensorflow object_detection API訓練問題及解決方法

1.嘗試運行models/research/object_detection/目錄下的.py文件時出現: ModuleNotFoundError: No module named 'object_detection' 需在models

原创 OSG測試gl.h編譯出錯

     在測試OSG程序時, #include<osgViewer/Viewer> #include<osgDB/ReadFile> int main() {osgViewer::Viewer viewer;viewer.setScen

原创 LASlib在VS2015 x64平臺下的編譯

       LASlib是進行點雲數據讀寫的理想工具,由北卡計算機學院的Martine isenburg編寫。基於該開源庫,作者同時開發了LASTool,包含了一系列點雲數據處理的工具。LASlib提供了LAS格式的LiDAR點雲數據的

原创 OSG幫助文檔生成

        如果希望生成OSG幫助文檔,詳細可參考:http://blog.csdn.net/nuaaqsm0915/article/details/34155769;     我用的是3.4.0版本,直接在網上下載了一個其他人生成好

原创 VTK基本工作原理

轉載自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_63f6ddae010126de.html             http://blog.csdn.net/jayxbja/article/details/570

原创 QT-獲取文件路徑和文件名

   這篇博客來說一下在QT中如何獲取文件名和文件路徑 主要用到了QFileInfo這個類,下面以代碼示例來說明:                 QString file, file_name, file_path;          

原创 Oracle 11g點雲數據類型的構建和檢索腳本

轉載自http://blog.csdn.net/creativemobile/article/details/9133241 1.Point3D 1.1增加一個SDO_PC類型的列用於存儲點雲數據 CREATE TABLE pc_tab

原创 PCL-1.8 源碼包完全編譯(WIN7/VS2013/x64)

轉載自:http://www.lai18.com/content/2483374.html PCL集成了很多有名的處理3D點雲的算法,學習使用PCL以及瞭解背後的算法非常重要。最新版本更是會有許多新算法的實現,這也是我自已動手編譯PCL1

原创 PCL 1.8.0編譯、配置、VS2013

轉載自: http://blog.csdn.net/wokaowokaowokao12345/article/details/51695331 引言 pcl1.8.0,較pcl1.7和1.6多了不少算法,很多感興趣的方法都在pcl1

原创 PCL中std::numeric_limits::max()編譯錯誤

   今天在測試程序時發現,PCL包含目錄下pcl-1.8\pcl\io\ply\io_operators.h中,    std::numeric_limits::max()會出現編譯錯誤,    warning C4003: “ma

原创 VTK6.3編譯

轉載自:http://blog.csdn.net/sjt19910311/article/details/49890413 刪除 VTK-6.3.0\GUISupport\QtWebkit VTK VTK_Group_Qt ☑

原创 VS2013 產品密鑰 – 所有版本

VS2013 產品密鑰 – 所有版本 Visual Studio Ultimate 2013 KEY(密鑰):BWG7X-J98B3-W34RT-33B3R-JVYW9 Visual Studio Premium 2013 KE

原创 在Oracle 11g中構建點雲數據類型

轉載自:http://blog.csdn.net/creativemobile/article/details/11630941 1.發展歷程 2處理流程 3存儲模型 將邏輯結構從物理結構中分離出來 (1)邏輯結構: 這些表