原创 DHU OJ | 基本練習-56 循環數組

56 循環數組 作者: 江寶釧時間限制: 1S章節: 函數 問題描述 : 編寫程序,將一維數組中的元素向右循環移動N次。 輸入說明 : 第一行整數n,表示數組大小爲n 第二行,n個數,表示數組中的n個元素。 第三行,整數N,表示數組向右

原创 DHU OJ | 基本練習-35 空心三角形

35 空心三角形 作者: xxx時間限制: 1S章節: 循環 問題描述 : 把一個字符三角形掏空,就能節省材料成本,減輕重量,但關鍵是爲了追求另一種視覺效果。在設計的過程中,需要給出各種花紋的材料和大小尺寸的三角形樣板,通過電腦臨時做出

原创 DHU OJ | 進階練習-13 T的倍數N

13 T的倍數N 作者: 程裕強 時間限制: 10S章節: 循環 問題描述 : 明明學習數學已經有很多年了,對各種各樣的數學問題都有研究。有一天,明明的爸爸問明明說:“明明,你覺得你對數字敏感嗎?”明明毫不猶豫地回答:“那當然,非常敏感

原创 灰灰考研機試班 | 基礎練習二 問題 B: 日曆本 | 入門題-模擬

問題 B: 日曆本 時間限制: 1 Sec  內存限制: 32 MB 題目描述 我們經常需要使用日曆,所以需要一個能生成日曆的程序。 先要求你寫一個程序,只需要輸入年份,就能生成正確的日曆。 輸入 輸入包含多組測試數據。每組輸入一個整數

原创 灰灰vj | 基礎練習二 E - 漢字統計 | C語言中漢字IO、存儲、遍歷總結

E - 漢字統計 統計給定文本文件中漢字的個數。 Input 輸入文件首先包含一個整數n,表示測試實例的個數,然後是n段文本。 Output 對於每一段文本,輸出其中的漢字的個數,每個測試實例的輸出佔一行。 [Hint:]從漢字機內碼的

原创 灰灰vj | 基礎練習二 C - Lowest Common Multiple Plus 多個數的最小公倍數

C - Lowest Common Multiple Plus 求n個數的最小公倍數。 Input 輸入包含多個測試實例,每個測試實例的開始是一個正整數n,然後是n個正整數。 Output 爲每組測試數據輸出它們的最小公倍數,每個測試實

原创 算法學習·PATB1041

1041 考試座位號 (15 分) 每個 PAT 考生在參加考試時都會被分配兩個座位號,一個是試機座位,一個是考試座位。正常情況下,考生在入場時先得到試機座位號碼,入座進入試機狀態後,系統會顯示該考生的考試座位號碼,考試時考生需要換到考

原创 數據挖掘學習日記10·Hadoop環境搭建(二)

本次進行Hadoop本體的安裝。 安裝基於廈門大學數據實驗室的這篇文章。因爲手頭只有一臺電腦,僅安裝“Hadoop僞分佈式配置”,從文章的同名小節開始參考。 本文爲筆記記錄,同時也記錄了安裝過程中遇到的問題。 安裝之前,請準備好Had

原创 數據挖掘日記9·Hadoop環境搭建(一)

引言 數據挖掘基礎課程告一段落,接下來要開始Hadoop的課程學習。 課程準備的第一步,便是環境搭建,包括CentOS系統準備、jdk、maven、sql、tomcat、eclipse(可選)的安裝。 接下來依次進行。本次安裝CentOS

原创 數據挖掘學習日記8·深度學習入門

本文爲根據課堂內容整理的筆記,使用的課件講義爲李弘毅的《一天搞懂深度學習》。 引入 什麼是深度學習? 現在,有關於一支股票的數據和圖片。 1. 給出股票數據,返回走勢圖,這是統計。 2. 給出股票圖片,告訴我們“這是一個K圖”——這是

原创 數據挖掘學習日記7·k-means算法JAVA代碼實現

算法回顧 聚類概念 聚類是一種無監督學習方法,使類內元素距離儘量相近,類間元素距離儘量遠。 k-means算法流程 在數據集D中隨機地選擇k個對象,每個對象代表一個簇的初始均值或中心。其餘每個對象根據與簇中心的歐氏距離,分配到最近的簇中

原创 數據挖掘日記6·以K-means爲例的聚類算法基本流程

聚類分析 總述 聚類分析和迴歸和分類不同,是一種無監督的方法,將數據對象劃分爲不同的類,類稱爲“簇”,簇的集合稱爲聚類。聚類分析算法使同一類的數據彼此相似,不同類之間的彼此相異,相似性和相異性的度量如下。 對象之間的相似性/相異性 對象之

原创 數據挖掘學習日記5·ClassAdvanced入門

典型分類算法基本概念 KNN k鄰近算法,k-NearestNeighbor,kNN分類算法是分類技術中最簡單的方法之一。 kNN算法的核心思想是:如果一個樣本在特徵空間中的k個最相鄰樣本中的大多數屬於某一個類別,則樣本也屬於這個類別,

原创 數據挖掘學習日記4·關聯規則挖掘

目錄 待續...   1 關聯規則挖掘概念 2 關聯規則基本模型 2.1 基本概念 2.2 關聯規則的挖掘步驟 3 Apriori算法 3.1 介紹  3.2 實現步驟 1 關聯規則挖掘概念 一、定義 關聯規則反映一個事物與其它事物之間

原创 算法學習·PATB1046

1046 划拳 (15 分) 划拳是古老中國酒文化的一個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法爲:每人口中喊出一個數字,同時用手比劃出一個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就贏了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續