原创 android中view創建過程

 1.在API中對View的回調流程有一個詳細的描述,下面給出了原文翻譯:  1.Creation:創建          1.1----Constructors(構造器)  在構造器中有一個表單負責View從代碼中創建和從Lay

原创 Android屬性動畫完全解析(上),初識屬性動畫的基本用法

轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355 在手機上去實現一些動畫效果算是件比較炫酷的事情,因此Android系統在一開始的時候就給我們提

原创 Android夜間模式最佳實踐

2016-01-04 馬俊 Android程序員 如何優雅地實現夜間模式?在Android應用普遍支持夜間模式的今天,本文作者馬俊同學,分析了業界主流的方案, 同時也通過自己的研究,發現了一個維護成本相對較小的方案,讓我們一起看看

原创 偷懶新姿勢,打造屬於RecyclerView的萬能適配器Adapter和ViewHolder

前言 昨天開始接觸江湖口碑很好的RecyclerView,事實上,我已經被她的強大所征服了!資源回收,數據綁定,佈局顯示,分割線,Item動畫多個模塊高度解耦,靈活優雅。其實,RecyclerView在使用上已經是相當簡單了(個人覺得

原创 Android屬性動畫完全解析(中),ValueAnimator和ObjectAnimator的高級用法

轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355 大家好,在上一篇文章當中,我們學習了Android屬性動畫的基本用法,當然也是最常用的一些用法

原创 淺析 Android 的窗口

轉載騰訊Bugly(http://bugly.qq.com) 一、窗口的概念 在開發過程中,我們經常會遇到,各種跟窗口相關的類,或者方法。但是,在 Android 的框架設計中,到底什麼是窗口?窗口跟 Android Fram

原创 ASN.1筆記——語法規則與類型概述

一.簡介 ASN.1(Abstract Syntax Notation dotone)抽象語法標記定義抽象數據類型形式的標準,是用於描述數據表示、傳輸和編碼的記法。 ASN.1只包含信息結構,不處理具體業務數據,它不是一個編程語

原创 MVP模式在Android開發中的應用

 注:本文的這種編程方法只能作爲一種參考,並不一定要在程序中實踐,而且mvc也好mvp也好,其實沒有一個固定的模式,只要能實現解耦,就是好的模式,並且,在小程序中使用mvp是完全沒必要的。 一、MVP介紹      隨着UI創建技術

原创 Android屬性動畫完全解析(下),Interpolator和ViewPropertyAnimator的用法

轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/44171115 大家好,歡迎繼續回到Android屬性動畫完全解析。在上一篇文章當中我們學習了屬性動畫的一些進階技

原创 MVC理解

一、MVC MVC模式的意思是,軟件可以分成三個部分。 視圖(View):用戶界面。 控制器(Controller):業務邏輯 模型(Model):數據保存各部分之間的通信方式如下。 View 傳送指令到 Cont

原创 Android 開發最佳實踐

從Futurice公司Android開發者中學到的經驗。 遵循以下準則,避免重複發明輪子。若您對開發iOS或Windows Phone 有興趣, 請看iOS Good Practices 和 Windows client Good P

原创 ASN.1筆記——基本類型詳述

一.ASN.1基本類型 基本類型彙總表 類型 UNIVERSALTag 取值 BOOLEAN 1 TRUE,FALSE NULL 5 NULL INTEGER 2

原创 android 一些易混淆的方法1

1.SharedPreferences.Editor  commit與apply的區別 abstract void apply()Commit your preferences changes back from this Edit

原创 23種設計模式之關係模式

C、關係模式(11種) 先來張圖,看看這11中模式的關係: 第一類:通過父類與子類的關係進行實現。 第二類:兩個類之間。 第三類:類的狀態。 第四類:通過中間類 父類與子類關係 1、策略模式(strateg

原创 23種設計模式之結構型模式

上篇文章我講完了5種創建型模式,這章開始,我將講下7種結構型模式:適配器模式、裝飾模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。其中對象的適配器模式是各種模式的起源,我們看下面的圖: 1、適配器模式  適配器模