原创 Kinect2.0開發(一)環境部署

  年關將至,BOSS打算讓我們開發一個大屏互動項目用於年會助興,因此我們對kinect2.0進行部分研究。   首先是開發環境部署(1爲必須安裝內容,其他不安裝也不影響,反正我是不打算使用語音識別):   Kinect for Wind

原创 SteamVR 2.2.0 按鍵設置——檢測觸摸板

打開SteamVR Input窗口(Window->SteamVR Input),在Actions裏in欄中點擊+,在右邊設置Name爲Touch_pad,Type爲vector2,Required爲optional,Localized

原创 1.Unity渲染流水線——《Unity Shader入門精要》學習筆記

        首先膜拜本書的作者——大神candycat,雖然用了接近5年的Unity,但是在接觸了大神的博客後才發現,我之前會的東西都不過是九牛一毛╮(╯﹏╰)╭,革命尚未成功,同志還需努力ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ。從書中拆出部分相關概念方便

原创 Unity發佈IOS——Xocde編譯通過打包ipa失敗解決方案

近期做項目遇到一個比較奇怪的問題,用unity打包ios後經過一番配置在xcode中可以完美編譯並可以直接通過xcode在手機上運行APP,但是想要打包成ipa上傳應用商店時出現了“Found an unexpected Macn-O h

原创 Linux—— 常用命令學習

linux基本原則:1、一切接文件;2、配置文件保存爲純文本格式。 linux命令格式: 命令 選項 參數;多個選項可以組合,例如 -a -b等同於-ab; ls -l -a /etc/ 等同於 ls -la /etc/ 代表完整展示et

原创 Unity實現移動端撥打電話與發送郵件

unity的Application類是很強大的,特別是OpenURL,不僅僅可以直接調用系統瀏覽器打開網頁,也可以通過添加參數的方式直接調用系統撥號器撥打電話與發送郵件,具體方法如下: Application.OpenURL("www.

原创 ASP使用SQlite遇到的部分問題

一、Unable to open the database file,一般有兩個原因導致:  1.數據庫所在目錄要求權限比較高,需要修改文件目錄權限(比如將其對Everyone開放所有權限,這種方法比較簡單,但是安全性較低);  2.建立

原创 Python3 tkinter 實現文件讀取及保存

# !/user/bin/env Python3 # -*- coding:utf-8 -*- """ file:window.py.py create time:2019/6/27 14:54 author:Loong Xu des

原创 Python3 PyQt5 實現文件打開及保存

# -*- coding: utf-8 -*- # Form implementation generated from reading ui file 'filemanage.ui' # # Created by: PyQt5 UI

原创 Python發送郵件

# !/user/bin/env Python3 # -*- coding:utf-8 -*- """ file:email_tool.py create time:2019/6/26 17:56 author:Loong Xu de

原创 SteamVR 2.2.0 ——Unity開發問題集錦

1.運行項目時不顯示手柄控制器: 出現這種情況一般會在頭顯中提示不能加載按鍵配置文件,出現這種提示時請直接打開steam(注意不是steamVR哈),按照我的瞭解應該是按鍵配置文件是存儲在Steam上面的,不過項目發佈以後就不會出現這種問

原创 SteamVR 2.2.0 按鍵檢測

using DG.Tweening; using UnityEngine; using Valve.VR; using Valve.VR.InteractionSystem; public class GameManager : Mo

原创 Python調用騰訊優圖OCR通用API實現文字識別

API地址:https://ai.qq.com/doc/ocrgeneralocr.shtml 騰訊優圖的API比較複雜的就是生成簽名,不過不知道騰訊的服務器出什麼問題了,調用的時候一直提示504,演示頁面也是無法識別圖片了。 # !/

原创 Python調用百度OCR API實現圖像文字識別

百度控制檯地址:https://console.bce.baidu.com/ai/#/ai/ocr/overview/index 直接通過urllib去按照API文檔調用接口便可,唯一需要注意的是API文檔裏要求image在base64編

原创 NLP_Python3——樸素貝葉斯算法

1.貝葉斯公式: P(Y|X)=P(X|Y)P(Y)/P(X) 推導公式: P(Y,X)=P(Y|X)P(X)=P(X|Y)P(Y) P(Y)爲先驗概率,即X發生前對Y發生的概率的一個判斷(可通過大量樣本統計出來);P(Y|X)爲後驗概率