原创 工欲善其事,必先利其器

 把活幹得漂亮,必要的工具不可少 vTune   性能分析器 http://www.intel.com/cd/software/products/asmo-na/eng/vtune/239144.htm   perfHUD  nvidia

原创 My first "Game"

今天整理硬盤時又看到了在實習時寫的一個能勉強能稱之爲遊戲的demo,兩個玩家比賽看誰AI打得多,或幹掉對方,共三關,可編輯地圖;元素很簡單,但使我想起當 激情和狀態。。。。好懷念 發現以前寫的代碼好爛哦~~~~哈哈! 執行程序 網址 

原创 小析Allocator

噢,是的,對初學者來說Allocator很神祕,希望我這篇文章能帶你走進Allocator,看看它到底做了那些事。 1.初識allocator對大多數人來數使用的IDE是vs.net.那麼就看看vs.net這個版本的stl把。"代碼面前,

原创 《初吻》

週末看了法國影片《初吻》。哇噻,太好看了,好久沒有碰到如此有感覺的電影了。14歲的蘇菲.瑪索青春和青澀的氣息,還有法國人這種生活狀態,太讓人難忘了。  “ 少女情懷,是如詩如夢一般青澄,十三歲的花,只開一季。” ----讓人無限回味的青春

原创 遊戲引擎全剖析(4)

 第4部份: 模型與動畫,細節級別   角色建模與動畫  你的角色模型在屏幕上看起來怎麼樣,怎樣容易創建它們,紋理,以及動畫對於現代遊戲試圖完成的`消

原创 深入理解Direct3D9

原文:http://www.cnblogs.com/effulgent/archive/2009/02/10/1387438.html   深入理解D3D9對圖形程序員來說意義重大,我把以前的一些學習筆記都彙總起來,希望對朋友們有些所幫助

原创 glsl/es version number

https://github.com/mattdesl/lwjgl-basics/wiki/GLSL-Versions You can use the #version command as the first line of yo

原创 Early Z Rejection

http://software.intel.com/en-us/vcsource/samples/early-z-rejection This sample demonstrates two ways to take advanta

原创 vs 不能設斷點了。。

上次好的,什麼都沒做,就不行了, clean/rebuild 都不行。 嘗試去掉   tools->options ->debugging->general ->Require source files to exactly match

原创 解析遊戲卡頓 影響電腦遊戲幀數的因素

除了遊戲程序本身原因,特別是在一些高端的筆記本上,可能有一下原因。 1. 拆機清灰。提高筆記本底部的進風量。 2.cpu的自動保護 ,當溫度升高的一定高度時候,cpu自動降頻。通過控制面板的電源設置可以關閉。 3.中文輸入法。 4.在錄製

原创 vc 中的文件格式

一般 .cpp .c .h .java 文件都要存儲成 UTF8 無BOM頭 的格式。有時候在 vc 打開包含中文的文件的時候,會自動的轉換了格式。  這 vc 中 File -〉Advice save

原创 vs 文本文字的一些設置

1.豆芽綠,保護眼睛,看上去舒服。 rgb 199 237 204.  1.ide 背景色:兩個地方要設置:tools- Environment--font&color  1> plain text 的

原创 windbg dump 批量分析

@echo off for %%i in (*.dump) do windbg -y "..\..;SRV*C:\MyLocalSymbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols" -i

原创 Nvidia 渲染技術講座

好久好久沒更新blog了。。。 昨天 Nvidia公司的人來我們公司做講座。介紹了N卡的一些硬件結構,編譯器的一些特性, 渲染流程,guda編程等。Dirext11出來了,又加了很多新特性。支持D11的N卡會在明年3季度推出。完了想跟