原创 iOS加密算法

加密算法分爲兩大類,對稱加密和非對稱加密。 對稱加密 對稱加密的特點 加密/解密使用相同的密鑰 加密和解密的過程是可逆的 經典算法 DES (Data Encryption Standard):數據加密標準(現在用的比較少,因爲它的加密強

原创 MJExtension

A fast, convenient and nonintrusive conversion framework between JSON and model.轉換速度快、使用簡單方便的字典轉模型框架GitHub:CoderMJLee |

原创 CocoaPods安裝和使用教程

Code4App 原創文章。轉載請註明出處:http://code4app.com/article/cocoapods-install-usage目錄CocoaPods是什麼?如何下載和安裝CocoaPods?如何使用CocoaPods?

原创 ios上傳appStore所需各種圖片尺寸

引導頁: 640 * 960 640 *1136 750 *1334 1080 *1920 啓動頁: 640 * 960 640 *1136 750 *1334 768 *1024 1242 *2208

原创 iOS網絡請求的使用

前言:蘋果官方提供的網絡請求API有兩種: NSURLConnection、NSURLSession。還有,目前的用的最多是主流框架:AFNetworkingiOS 7之前,只有 NSURLConncetioniOS 9之後,蘋果官方放棄

原创 iOS開發——你真的會用SDWebImage?

SDWebImage作爲目前最受歡迎的圖片下載第三方框架,使用率很高。但是你真的會用嗎?本文接下來將通過例子分析如何合理使用SDWebImage。使用場景:自定義的UITableViewCell上有圖片需要顯示,要求網絡網絡狀態爲WiFi

原创 JSON數據解析

        JSON(JavaScipt Object Notation)是一種輕量級的數據交換格式。它是除XML之外的另一種數據交換格式。JSON同樣具有跨平臺、跨語言的優勢,而且作爲數據交換格式時數據傳輸量更小、解析更快捷、方便。

原创 iOS本地數據存取,看這裏就夠了

應用沙盒1)每個iOS應用都有自己的應用沙盒(應用沙盒就是文件系統目錄),與其他文件系統隔離。應用必須待在自己的沙盒裏,其他應用不能訪問該沙盒2)應用沙盒的文件系統目錄,如下圖所示(假設應用的名稱叫Layer)應用沙盒的文件系統目錄3)應

原创 iOS 沙盒路徑/創建文件夾

iOS 應用目錄簡介 iOS的沙盒機制,應用只能訪問自己應用目錄下的文件。iOS不像android,沒有SD卡概念,不能直接訪問圖像、視頻等內容。iOS應用產生的內容,如圖像、文件、緩存內容等都必須存儲在自己的沙盒內。默認情況下,每個沙盒

原创 Xcode10 beta 運行libstdc++報錯處理方案

最新處理方案已經更新,可直接跳過到文章結尾查看處理方案! 大部分開發者下載Xcode10 beta版本應該並不是爲了體驗Xcode10beta,應該是因爲iPhone升級了iOS12beta版本了吧,反正我是因爲這個原因,哈哈哈。。。 和

原创 Xcode 10 升級 BUG 小解決 iOS12

完美,當你看到Xcode10更新了之後,想立即使用的心情莫名迫切,而當你升級了之後,恭喜你中獎了。。。。。 首先會報錯:Xcode10:library not found for -- libstdc++.6.tdb  也就是缺少這個庫文

原创 'iostream'文件未找到錯誤發生在xcode 10

i m practising C++. i just add c++ files in XCode and write some string splitting functionality in it. After that i inc

原创 更新到xcode 10 版本ios 12出現的問題

更新到xcode 10 版本ios 12出現的問題 workspace編譯時報錯 報錯具體如下: Showing Recent Messages :-1: Multiple commands produce '/Users/xxx/Li

原创 升級到Xcode9 Xib報錯問題的解決

在升級到Xcode9 遇到以下錯誤:Compiling IB documents for earlier than iOS 7 is no longer supported 解決辦法如下:  將Builds for 選項設置爲iOS10

原创 iOS中的進程與線程

線程是指進程內的一個執行單元,也是進程內可調度實體。   與進程的區別: 1.地址空間:進程內的一個執行單元。進程至少有一個線程;它們共享進程的地址空間;而進程有自己獨立的空間。 2.資源擁有:進程是資源分配和擁有的單位,同一個進程內的線