原创 移動視頻技術——新增API可手工修正視頻方向

由於Android的開放性,不同的設備存在一些差異,某些設備所採集的視頻數據顯示出來在方向上存在一定的誤差,這通常與硬件設備的驅動相關,新增加的API接口便是在遠程顯示時,可以支持手工來修正遠程視頻的方向。增加的API接口參數定義(以Any

原创 如何實現音頻合成立體聲錄製?

自AnyChat r4086版本開始,AnyChat支持音頻合成立體聲錄製,增加錄製標誌常量:var BRAC_RECORD_FLAGS_STEREO        =        0x00000200;        ///< 錄製音頻

原创 Web端的視頻聊天對講

摘要:  此文講述了視頻聊天網站相關的技術、發展過程。從客戶那裏瞭解到了很多的視頻聊天相關的需求,經過自己長時間對視頻聊天網站運營模式、盈利模式、系統架構以及相關技術的研究,寫下這篇文章。佰銳科技已經推出了自己的以AnyChat音視頻互動系

原创 視頻開發的安全保障措施

    在安全上有了視頻技術一切變得更加方便,在沒有視屏技術以前安全的防控需要的是更多的人力物力,但是依然起不到良好的效果,由於視頻技術的運用。安全變得更加的及時更加的可靠,我們只需要合理的運用視頻技術便可以起到很好的效果。利用視頻技術來服

原创 視頻對講業務邏輯詳解(視頻開發技術)

新版本AnyChat已經內置視頻呼叫(VideoCall)業務邏輯,簡化應用層開發工作量,下面詳細講解視頻呼叫業務邏輯:一、視頻呼叫業務邏輯概述視頻呼叫業務邏輯主要實現兩個終端(PC、手機、Pad等)之間的通話請求流程控制,包括請求(Req

原创 音視頻對講技術讓遊戲更嗨

    近年來隨着音視頻技術的快速發展,音視頻與網遊結合已經成爲了網遊行業的趨勢,但是,早期的視頻系統碼流大,佔用帶寬高,是視頻遊戲應用的瓶頸,究其原因,視頻遊戲中如果視頻佔用的帶寬太高,勢必會影響到遊戲的網絡流暢性,嚴重時還會導致網絡斷線

原创 音視頻開發技術之自主集成第三方編解碼器

AnyChat Platform Core SDK支持加載外部音視頻的編碼、解碼模塊(簡稱AnyChat Codec庫),增強系統的可擴展性,同時也滿足一些特定應用環境的特殊需求,如與特定的硬件平臺(android、pad)集成時,可以調用

原创 視頻對講技術(可支持的操作系統)

一.AnyChat SDK 所支持的操作系統1.AnyChat for Windows SDK1.1產品介紹·支持Windows平臺音頻即時通訊應用開發·支持C++、C#、Java、Delphi、VB.Net、Qt等開發語言·集成H.264

原创 視頻對講技術 大廳好友解決方案

     目前的anychat只提供了房間內用戶列表、用戶進出房間的業務邏輯,新版本將增強對上層業務邏輯的支持,提供完整的大廳好友解決方案。大廳好友解決方案包括:1、業務服務器可以設置用戶的好友列表,客戶端可以獲得好友列表,不需要進入房間;

原创 遊戲視頻開發平臺的特點

“AnyChat遊戲視頻系統”採用增強的H.264視頻編碼算法和G.729語音編碼算法,具有高畫質、語音清晰、流暢的特點,採用P2P技術進行網絡傳輸,服務器採用完成端口模型的重疊IO,具有極高的併發處理能力。視頻技術視頻制式:PAL-B分辨

原创 8.8全民健身日,扒一扒音視頻互動與健身的那些事兒

 8.8全民健身日,扒一扒音視頻互動與健身的那些事兒     偶然間,翻開日曆,今天是8月8日——全名健身日,作爲一名體育運動愛好者、IT工作者,今天就來扒一扒音視頻互動與健康的哪些事兒。。。北京體博會現場照片,用戶正在使用AnyChat與

原创 視頻通話的幾種分類

視頻通話的幾種分類視頻電話概述     視頻通話,又稱視頻對講,分爲走IP線路以及走普通電話線路兩種方式。視頻通話通常指基於互聯網和移動互聯網(3G互聯網)端,通過手機之間實時傳送人的語音和圖像(用戶的半身像、照片、物品等 )的一種通信方式

原创 音視頻開發技術之排查故障信息

在開發,或是使用AnyChat Platform Core SDK的過程中,特別是在對AnyChat SDK不熟悉的情況下,遇到問題通常無從下手,這裏我們給出較通用的故障分析、排查和解決方案: 一、服務器部分服務器程序啓動後,會在服務器程序

原创 手機 視頻 開發即時通訊軟件

手機視頻開發即時通訊軟件     據《第30次中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示,即時通信在中國網民中的使用率達82.8%,用戶人數4.45億。手機上網的進一步普及,尤其是智能終端的推廣,以及手機聊天工具的創新,使得即時通信作爲中國網民第一

原创 B/S、C/S架構與視頻對話技術

目前,大多數視頻通話軟件無非採用兩個架構模式:純B/S架構、純C/S架構、B/S和C/S混合架構。 首先先說下B/S架構:   即Browser/Server (瀏覽器/服務器) 結構,是隨着Internet技術的興起,對C/S結構