原创 javascript 循環寫法性能探討

  var a = []; a[100000000 - 1] = 1; var a1 = new Date().getTime(); for(let c = 0;c<100000000;c++){ let sss={"c":c};

原创 egret chrome profile 內存未清理處理

白鷺打包微信小遊戲,內存佔用隨時間增長,wxtool上還是 wing內置的 類chrome調試器,用法都差不多,但是初次用的話 ,煩亂的 object 們 還是 很麻煩的   主要用到的是profiles的 record allocati

原创 windows腳本批量移動-配合TinyClient批量壓縮圖片

1. http://sixsir.cn/?id=4 比我寫的好~他是直接 命令行帶參啓動 pngquant 一個文件一個文件自動壓縮。 pngquant也從官網下即可https://pngquant.org/pngquant-window

原创 egret打包微信報錯

1. Failed to execute 'bindTexture' on 'WebGLRenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGLTexture 2.bitmapData.ha

原创 egret內置庫assetsmanager.js修改被刷新掉其實應該去修改本地倉庫

assetsmanager 是egret內置庫,build 會根據 配置 獲取庫文件,這是對依賴庫的 處理,我斷網 發現還能get到,證明本地有備份,全局搜 assetsmanager ,果然 有本地倉庫,build會自動將 remot

原创 egret3d 探坑經歷

公司用egret開發APP和微信小遊戲,想試試3D,於是。。。 學習http://developer.egret.com/cn/docs/3d/docs/guide/getting-started-introduction/

原创 開發手機js頁面,調試小技巧,用nginx做服務器,手機訪問電腦端口即可

在mac上開發,安裝配置好 nginx,或者你用自帶服務器引擎的開發環境也應該是可以的, 然後 手機,電腦在同一網絡下,假如nginx給 項目配的server 端口是 999,內網ip:192.168.31.10, 那麼直接在手機 瀏覽器

原创 Tiled 編輯地形後 輸出簡化

做2d遊戲,用Tiled編輯地形信息,另存爲json後 信息太複雜,這裏簡單將地形 輸出。 第一個是html文件 瀏覽器打開將 tiled輸出的json導入,會自動生成一個 原文件名+ _Cut.json的文件裏面只有地形, 想另行定義就

原创 從c代碼到二極管

從c代碼到二極管 (介紹可以不看,甚至直接從第2部分看起也行) 從科學的角度來講,計算機世界被劃分爲了N塊,單單今天要講的,將涉及,計算機組成原理部分和程序設計知識+一點點數字電路知識,還有一點初高中的物理知識。 今天要解說的主題,就是,

原创 小談 " j = j++ ; "

(底部有更新,更新的理解!) 在高級語言層次分析語句,處理邏輯,可以簡單的認爲: 將j自加1,然後將 j 未自增的值賦予j本身。 不過從這個角度去分析,多少有些混亂,亂就亂在,j++操作本身,學習中,對於j++操作的理解是:

原创 js 對象數組 搜索 ep: find key "a" = value "12" in [{"a":12},{"a":999}] = {index:1,{"a":12}}

思路簡介: 對於 對象數組,我們將key作爲標準, 按照我們傳入的或默認的 比較器和要比較的某個值傳入方法。 看過java的collection中的sort方法,寫得不錯,這裏借鑑了幾點, 昨天寫的有問題。。

原创 關於 使用scrapyd 控制scrapy 達到兼顧 定時及 實時 抓取數據

____公司項目 需要 實時 查詢 一些數據,所以 決定使用 scrapy 框架 搭一個爬蟲服務接口, ____因爲具體業務需要,決定既要支持 實時 的調用並返回 查詢結果,也要定時自動去爬取 定向url數據 存到本地數據庫中, 即 在以

原创 centos 無界面 服務器 安裝chrome部署chromedriver

2018/3/22 基本 做完了,要弄進docker裏面去了的時候,才搜到 docker-chromium 基礎鏡像,和前輩走過的路,也許這樣更方便吧,而且生產環境 就是linux-centos所以 不如一直在Linux或者docker裏