原创 第一章 課後習題

第一章 面向對象程序設計概論    課後習題一、名詞解釋抽象:面向對象方法中的抽象,是指對具體問題(對象) 進行概括,找出一類對象的公共性質並加以描述的過程。封裝:面向對象方法中的封裝就是把抽象出來的對象的屬性和行爲結合成一個獨立的單位,