原创 TCP協議封裝格式及三次握手四次斷開

介紹了個人對TCP協議格式的理解,及TCP的三次握手和四次斷開機制。 開發Web,免不了遇到客戶打不開網頁,網頁顯示不正確等問題。通常工程師會收到一段log或用Wireshark截一個pacp。瞭解了TCP協議,及TCP的連接斷開機制,對

原创 JavaScript裏call,apply,bind方法簡介

JavaScript裏call,apply,bind方法不太容易理解,其實背後的思想並不算非常複雜,希望本文能幫你更好地瞭解這3個很像,而且看似很神祕的方法。 非要用一個關鍵字來點明它們的背後思想的精髓的話,關鍵字就是:this 因爲通

原创 OSPF實驗一

OSPF配置 4臺路由器分佈在3個區域。R2和R3連接兩個區域因此是ABR,配置如下(R3和R4同樣配置): ospf的基本配置命令很簡單,如上只要在本地啓動ospf進程,並將需要宣告的路由宣告進相關區域即可。現在可以看一下ABR的鄰

原创 Web存儲技術--WebStorage

Web開發中,必然會遇到需要臨時或永久保存的數據。 傳統用cookie保存在客戶端,或通過sessionID關聯session對象(如Servlet的HttpSession對象)保存在服務器端。 缺點是cookie實在太小,只有4k,已經

原创 RSS技術規範簡介

RSS(Really Simple Syndication)是XML ,是一種數據格式,允許用戶查找Web內容而不必訪問網站。 RSS提供了Web數據的一個視圖,新內容會自動向用戶傳送這個視圖。 特定數據集上的RSS視圖稱爲RSS提要(R

原创 JavaScript的多線程(工作線程)簡介

首先聲明,標題寫成多線程主要目的是吸引眼球賺點擊量,程序員一般看見多線程就會腎上腺素激升,你懂的。。。 其實更精確的定義是工作線程worker thread,本篇會詳細爲何起名叫工作線程worker thread,而非其他語言中的多線程m

原创 深入理解JavaScript的原型對象

上一篇文章(JavaScript對象創建模式http://blog.csdn.net/hongse_zxl/article/details/44595809)介紹了JavaScript的對象創建的模式,其中簡單介紹了原型對象。 JavaS

原创 地理定位技術

如今地理定位技術已經隨處可見了,發微博都能顯示當前位置更別提汽車導航了。本篇就簡介一下地理定位技術。 生活中常見的定位方式有:GPS,IP地址,Wi-fi(多個Wifi接入點進行三角定位),蜂窩電話(基站越多越精確) 瀏覽器可能首選蜂窩電

原创 理解閉包Closure

熟悉OO語言的程序員,對JavaScript中的閉包Closure可能一時難以理解。本篇介紹下究竟什麼是閉包,及一些典型的閉包的應用。 要理解閉包需要先學會3個基本的事實: 1.JavaScript允許你引用在當前函數外定義的變量 看個

原创 EIGRP(含彙總,非等價負載均衡,默認等實驗)

EIGRP是高級距離矢量協議,比RIP高級的地方在於:EIGRP除路由表外,還多了鄰居表和拓撲表。通過鄰居表,從鄰居那裏獲得路由後,保存到拓撲表裏,然後根據DUAL算法選擇一個最優的無環路徑加入路由表,因此EIGRP是100%防環的。另外

原创 HTML5人氣新元素畫布簡介 & 驗證碼實例

HTMl5裏新元素很多,但畫布<canvas>絕對是大人氣,本篇要簡介下畫布<canvas>,並親手用畫布繪出驗證碼。 使用畫布<canvas>需要先獲取2D上下文:getContext("2d") 2D上下文最基本的操作就是描邊和填充

原创 原型污染和猴子補丁 Prototype Pollution and Monkey-Patching

上兩篇介紹了原型對象和原型鏈: JavaScript對象創建模式:http://blog.csdn.net/hongse_zxl/article/details/44595809 深入理解JavaScript的原型對象 :http://b

原创 IPv4協議及VLSM可變長子網劃分和CIDR無類域間路由

互聯網世界一切通信都將IP化。IT行業無論你用哪種語音(C++,Java,PHP等),無論你偏軟件或偏硬件,最大公約數之一可能就有IP。國家在搞三網融合,即Internet,電話網,有線電視網將全用IP數據包傳輸數據。可以說IP是網絡的基

原创 OSPF實驗二

選舉DR/BDR DR/BDR用Hello包選,選舉期40秒,選舉期內Hello包裏優先級高的就是DR,次高的爲BDR。優先級相同RouterID高的就是DR,次高的就是BDR。 優先級默認都是1,可以手動改,如將R1的優先級改成2:

原创 靜態路由(靜態彙總路由,靜態默認路由,負載均衡,浮動靜態路由)介紹

網絡上通過各種設備傳遞數據,最常見的就是路由器和交換機。本篇介紹路由器的靜態路由協議。先簡要說一下路由條目和路由表(熟悉的可略過): 一個數據包從源IP地址到目標IP地址間可能穿過多個路由器,也可能有多條路徑通往目標IP地址。那路由器收到