原创 花10鍾看一看少走30年彎路

HP大中華區總裁孫振耀退休感言:   如果這篇文章沒有分享給你,那是我的錯。   如果這篇文章分享給你了,你卻沒有讀,繼續走彎路的你不要怪我。   如果你看了這篇文章,只讀了一半你就說沒時間了,說明你已經是個“茫”人了。

原创 機器學習 - 感知機

博客內容源於《統計機器學習》一書的閱讀筆記。Python的源碼實現源於《機器學習實戰》部分內容。 1. 感知機模型 感知機是二分類的線性分類模型,該模型的輸入爲實例的特徵向量,輸出爲實例的類別,一般取+1和-1兩個值。感知機將

原创 Unix系統編程(4) - 多進程併發服務器

1. 迭代服務器 & 併發服務器 服務器按照 處理方式 來看可以分爲: 1.1 迭代服務器 迭代服務器只能一次處理一個客戶的請求。也就是說在服務器響應一個客戶請求時,如果有另一個客戶發起請求是不能得到及時響應的。下圖是一個典型的迭

原创 Python鏈家二手房數據分析

from bs4 import BeautifulSoup import matplotlib.pyplot as plt from sklearn.preprocessing import PolynomialFeatures fr

原创 C++內存管理(1)—分配和釋放的四個層面

轉載請註明出處 https://www.jianshu.com/p/8f5e4d215d97 1. 站在高處思考 從一個比較高的角度來看,內存管理說到底就是使用OS提供的API或是使用運行在OS之上的Runtime或者更爲上層的S

原创 C++內存管理(2)—內存操作相關函數

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原创 OpenCV輕鬆學-周兵-專題視頻課程

OpenCV輕鬆學—2517人已學習 課程介紹        《OpenCV輕鬆學》課程從圖像處理基礎出發,通過對基礎知識的講解來學習使用OpenCV計算機視覺庫。並將OpenCV靈活地使用到自己的實際項目中。課程中強調從使用層面沉入理解

原创 機器學習 - GMM參數估計的EM算法

博客內容源於《統計機器學習》一書的閱讀筆記。Python的源碼實現來源於互聯網(作者不詳)。 看理論之前先來【舉個例子】: 對於一個未知參數的模型,我們觀測他的輸出,得到下圖這樣的直方圖: 我們先假設它是由兩個高斯分佈混合疊加而成

原创 STL常用算法

#include <algorithm> 算法 常用版本 描述 返回Type std::find() find(_InIt _Fisrt,_InIt _Last, _Ty& _Val); 從兩個迭代器指定的範圍

原创 算法學習 - 快速排序相關

1. 劃分 快速排序中最重要的步驟就是劃分,即選擇一個元素(很多地方稱爲樞紐元素),將序列劃分成兩部分,比樞紐元素大的放在樞紐元素的右邊,比樞紐元素小的放在樞紐元素的左邊。 劃分函數的思想: 1. 選擇一個樞紐元素(以選擇序列的第一個元

原创 STL中的所有算法(70個)

STL算法部分主要由頭文件<algorithm>,<numeric>,<functional>組成。要使用 STL中的算法函數必須包含頭文件<algorithm>,對於數值算法須包含<numeric>,<functional>中則定義了

原创 D3D 9和D3D 11繪製流水線對比

繪製流水線(pipline)是圖形學編程中屬於各種圖形學框架的骨架。Windows平臺下3D遊戲開發幾乎都會用到D3D來進行遊戲引擎的設計。D3D 9是使用比較廣泛的一個版本,D3D 9 中比較核心的就是固定渲染管線(Fixed Func

原创 linux高級編程基礎系列:線程間通信

線程間通信機制: 線程是一種輕量級的進程。 進程的通信機制主要包括無名管道、有名管道、消息隊列、信號量、共享內存以及信號等。這些機制都是由linux內核來維護的,實現起來都比較複雜,而且佔用大量的系統資源。 線程間的通信機制實現起來則相

原创 堆和棧的區別

博客轉自網上,經過簡單整理。 一、預備知識(程序的內存分配) 一個由C/C++編譯的程序佔用的內存分爲以下幾個部分 1、棧區(stack): 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變量的值等。其 操作方式類似於數據結構中的棧

原创 拷貝構造函數和賦值操作符

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