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2019.7 更新 unity 2019版好像有api了,不用再自己提供原生插件 Debug.Log($"剪貼板文本 = {GUIUtility.systemCopyBuffer}"); GUIUtility.s

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原创 Unity編輯器--快捷鍵設置gameObject激活隱藏

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原创 Unity3D UGUI組件的Inspector屬性探究(一)--RectTransform

關於RectTransform 我們都知道unity任何一個物體都會有一個組件–Transform,用來表示物體的位置座標.而在UGUI中,UI元素是有專門的RectTransform組件來描述元素的幾何信息,而他是繼承於Transfor