原创 RemObjects SDK Source For Delphi XE7
原文:http://blog.csdn.net/tht2009/article/details/39545545 1、目前官網最新版本是RemObjects SDK for Delphi and all Clients - 8.1.8
原创 Delphi 10 Seattle Update1下載破解激活
delphi 10 Seattle 正式版下載 官網Http下載:http://altd.embarcadero.com/download/radstudio/10/delphicbuilder10.iso 官網Ftp下載:ftp://f
原创 FMX調用JAR裏的JAVA類Init方法
本文背景:Delphi XE10.3 RIO 由於FMX的JNIBridge將init作爲默認的JAVA對象構造函數名,造成JAR中如果有方法名爲init的方法,FMX都會映射爲構成函數,造成調用失敗。這一問題需要官方修改Androida
原创 Delphi XE 10.3 Tokyo 下載
官方下載地址: http://altd.embarcadero.com/download/radstudio/10.3/delphicbuilder10_3_0_94364.iso 破解: 工具 教程 What's New The
原创 Delphi 10.2 Tokyo 下載破解激活
官方下載地址: http://altd.embarcadero.com/download/radstudio/10.2/delphicbuilder10_2.iso ftp://ftpd.embarcadero.com/download
原创 Delphi內存對齊
本文環境Delphi XE 10.2 我們知道在Delphi中,全局變量存儲在應用程序數據段中,其生命週期直至整個應用進程終止;局部變量存儲在應用程序棧中,其生命週期直至當前聲明的函數方法返回;以GetMem,New等方法動態申請的內存
原创 Delphi彙編基礎
The registers are set with values before entering the function or procedure. How these are set depends on how the funct
原创 Delphi貨幣類型轉中文大寫金額
在Delphi中,爲了實現貨幣數值運算中的嚴格精度要求,內部把貨幣類型數據當作一個放大10000倍的64位整數來處理。這樣根據64位整數的範圍,可以得出貨幣類型Currency的範圍是 [-922337203685477.5807; 92
原创 擴展IDE——爲翻譯OC頭文件增加編寫模板OCImport
最近,在翻譯iOS微信SDK的頭文件,發現Objective C的類聲明翻譯成delphi,每個類都要重複輸入一樣的格式,很是麻煩。 OC = interface(NSObject) //(其中OC爲類名)
原创 Firemonkey擴展增強:iOS/Android使用貝塞爾曲線繪製簽名(筆跡)
Firemonkey使用TPathData類來存儲一系列相連的曲線和直線。查看TPathData的曲線方法源碼可知,SmoothCurveTo和QuadCurveTo方法最終還是轉化爲調用CurveTo方法。而CurveTo是繪製三階貝塞
原创 Firemonkey擴展增強: iOS 運行時更改鎖定顯示方向(增強版)
之前在這裏介紹過Firemonkey如何在運行時更改和鎖定iOS設備的顯示方向。這裏給出一個改良優化的版本,增加考慮原先支持顯示方向以減少不必要的重繪。 下載代碼 unit TU2.iOS.Helper; interface use
原创 IP編輯控件
最近需要用一個IP輸入控件,網上找了幾個,都不符合效果,有些還有一些奇怪的Bug。後來發現原來系統已經提供了IP地址編輯控件,只是系統提供的控件不能設置只讀效果。網上找了下資料,封裝了一下,自己迂迴一下實現了只讀效果。 源碼下載 un
原创 Firemonkey使用iOS的第三方靜態庫(Link Binary With Libraries)
最近需要從內存流中直接播放音頻,想到了使用第三方音頻播放庫bass。在windows上可以很方便的使用相應動態庫(具體參考萬一的博客),但在iOS上卻沒有相應的使用介紹,準確的說是沒有用於Firemonkey上的示例。在它官方論壇找到一個
原创 窗口的子類化與超類化
窗口的子類化與超類化——子類化是窗口實例級別的,超類化是在窗口類(WNDCLASS)級別的 1. 子類化 理論:子類化是這樣一種技術,它允許一個應用程序截獲發往另一個窗口的消息。一個應用程序通過截獲屬於另一個窗口的消息,從而實現增
原创 技巧筆記:Algin屬性設置順序問題
程序界面設計中都會使用到控件的Align屬性,有時一個容器中需要設置相同Align屬性的多個控件,但依次設置Align屬性,卻發現其實際排列順序有時並不正確。 這裏面其實有個技巧: 1,對於Align=Top,需要確保控件在設置Align