原创 100%純java調用windows的wmi獲取監控數據

轉:http://my.oschina.net/noahxiao/blog/73163 純java主要體現在可以跨平臺調用com。所用的是j-Interop,它是100%純java實現的com的調用   1、環境準備 a、windows

原创 Ubuntu下crontab命令的用法

 cron是一個Linux下的後臺進程,用來定期的執行一些任務。因爲我用的是Ubuntu,所以這篇文章中的所有命令也只能保證在Ubuntu下有效,但其他系統應該也差不多。   想要讓cron執行你指定的任務,首先就要編輯crontab

原创 ECharts使用心得

 ECharts使用心得 前言 上週項目組要臨時給客戶做一個演示的原型,首頁設計的是一箇中國地圖,本來打算用谷歌的地圖,但是,做出來之後,整體的效果看起來太差了,最後就在網上搜相關的地圖呈現的控件,然後就找到了這個ECharts報表呈

原创 Ubuntu 使用crontab定時任務

 自從服務器遷移以後,自定義的代碼倉庫備份腳本一直沒有執行過,可是原來機器的環境已經不存在了,只能自己摸索。雖然知道cron是用來實現定時任務的,但是一直不知道怎麼做,今天終於出了結果,下面是我實現的方法(環境Ubuntu8.04)。

原创 android 圖片模糊解決方案

圖片模糊解決方案 JAVA算法 JNI調用C算法 RenderScript 最近在項目中用到了圖片模糊,模糊方案用了開源的JAVA算法FastBlur,其實效果並不是很好,有兩個明顯的缺陷,一個是臨時內存過大,另一個是耗時長。因爲

原创 C語言簡單模擬ArrayList

// // main.c // ArrayList // // Created by Adam on 15/4/7. // Copyright (c) 2015年 Bosch. All rights reserved. //

原创 android編譯openssl靜態庫.a

github上有一個開源項目,已經爲你編譯openssl建好了工程。 地址:https://github.com/aluvalasuman/OpenSSL1.0.1cForAndroid 選擇需要的版本,我用的是1.01。 編譯環境:  

原创 memcached緩存系統學習筆記之一:memcached緩存系統基礎知識和環境搭建

1、Cache定義 (1)狹義概念:用於CPU的相對高速處理與主存(Main Memory)的相對低速處理的之間起到協調功能的硬件設備。 (2)廣義概念:用於速度相差較大的兩種硬件之間,起到協調兩者數據傳輸速度差異的結構。 狹義概念來自於

原创 Android Service:開發自己的通知中心(2):輔助性服務實戰

1.輔助性服務實戰介紹 上一篇文章介紹了什麼是Accessibility以及簡單的使用,這一篇文章就來講講如何使用Accessibility服務來創建一個簡單的Android通知中心。Android中通知中心是一個系統層面的服務,

原创 Android 獲取通知

NotificationListenerService是通過系統調起的服務,當有應用發起通知的時候,系統會將通知的動作和信息回調給NotificationListenerService。 在繼承NotificationListenerSe

原创 Android入門第八篇之GridView(九宮圖)

ridView跟ListView都是比較常用的多控件佈局,而GridView更是實現九宮圖的首選!本文就是介紹如何使用GridView實現九宮圖。GridView的用法很多,網上介紹最多的方法就是自己實現一個ImageAdapter繼承

原创 AndroidStudio gradle引入github項目問題 can not find com.github

現在從github上引入gradle工程的方式有兩種: 第一種是.Download Zip,然後作爲一個module引入項目中。 第二種是直接在app/build.gradle文件進行配置。我們重點說第二種,因爲第二種很方便。 我的項目用

原创 鏈表實現隊列 c語言

#include<stdio.h> #include<malloc.h> #include<stdlib.h> #define Data_Type int typedef struct Node{ Data_Type data;

原创 SurfaceView原理分析與應用

SurfaceView的簡單分析和使用 SurfaceView SurfaceHolder SurfaceView的簡單使用 SurfaceView的原理分析 最近公司有一個任務是優化一個複雜場景的動畫,動畫UI的更新靠的是一個做

原创 利用靜態數組實現棧 c語言

#include<stdio.h> #include<malloc.h> //棧的大小 #define MaxSize 10 //數據類型 #define STACK_TYPE int typedef struct Stack{ S