原创 MFC給Edit編輯框賦值(詳細版)

 這裏拿VC6.0來說,對vs2005,vs2008等自己找找看。給Edit賦值有多種方法,這裏將我所用的一種敘說下,供新手查看。有不對之處,請原諒   1 打開MFC中的資源視圖,如圖所示   2 點擊資源圖中的一個對話框,打開如圖所

原创 做一個像植物大戰殭屍的Flash遊戲2

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原创 做一個像植物大戰殭屍的Flash遊戲4

 http://bbs.9ria.com/thread-82609-1-4.html 歡迎來到第四步。在這個步驟裏,我們會使得植物能夠開火,並且最終殺死殭屍。 讓我們先來明確一下什麼時候植能開火: *當至少有一個殭屍與植物處於同一行 *植

原创 SecurityError: Error #2148: SWF 文件 (SWF 文件不能訪問本地資源)

  出錯信息: SecurityError: Error #2148: SWF 文件 file:///F:/work2010/tiger/rm

原创 做一個像植物大戰殭屍的Flash遊戲5

 http://bbs.9ria.com/thread-83537-1-3.html 現在,我們來到了這個教程的第5個階段。 在這個階段,我們會修改一個漏洞,這個漏洞允許植物開火只要有殭屍與植物處於同一行,不論殭屍是在植物的左邊還是右邊。

原创 2D和3D圖形引擎的混合

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原创 Hibernate關聯映射 --- 多對多實例分析(單向關聯)

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原创 Java 操作 XML

  一、簡介 爲了簡化編寫處理 XML 的 Java 程序,已經建立了多種編程接口。這些接口或者由公司定義,或者由標準體或用戶組定義,以滿足 XML 程序員的需要: Document Object Mod

原创 JDK1.5 + Eclipse3.2 + Tomcat6.0 + tomcatPluginV32

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原创 Unity3D與Android結合開發

      要知道Unity3D發佈的APK一般都比較大,一個空的Project,發佈成apk都得6.88M,而手機內存空間畢竟有限,需要想法減少APK的大小,有以下幾種方式縮小APK的大小。     1 紋理壓縮      將Unity

原创 JDBC連接數據庫詳細步驟及代碼

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原创 hql查詢~

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原创 JavaEE的核心技術簡介

                                                                                   一. JavaEE的架構 二.

原创 數據庫索引的作用

  索引 可以利用索引快速訪問數據庫表中的特定信息。索引是對數據庫表中一個或多個列(例如,employee 表的姓氏 (lname) 列)的值進行排序的結構。如果想按特定職員的姓來查找他或她,則與在表中

原创 設置Eclipse智能提示

  今天有點時間,研究了一下MyEclispse的智能感知的功能。剛開始使用它時總是感覺如此不爽→智能感知功能太弱!與Visual Studio2008簡直不是一個檔次的!不過後來經過查看網上的資料發現