原创 ARTS第四周

Algorithm // 原題地址https://leetcode-cn.com/problems/add-two-numbers/description/?utm_source=LCUS&utm_medium=ip_redire

原创 linux環境安裝node.js開發環境

node.js現在有多火,有多重要,就不多說了,這裏介紹一下他的開發環境安裝,通常情況下,我們都是在window環境進行開發,或者是在mac環境下進行開發,但是我們的項目實際運行的環境一般都是在linux上的,所以我們讓我們的開發環境和生

原创 vue-cli的webpack項目,webpack-hot-middleware熱加載熱部署有時候不刷新頁面

在dev-server.js裏面 var hotMiddleware = require('webpack-hot-middleware')(compiler) // force page reload when html-webpack

原创 vue-cli整合vuex的時候,修改actions和mutations,實現熱部署

在store.js裏面添加如下的代碼就可以了: // 熱重載 if (module.hot) { // 指定要監控的文件 module.hot.accept(['./mutations'], () => { const m

原创 前端自動化開發,搭建(第二篇)gulp工作流搭建

在第一篇中,我們已經搭建好了node的環境,以及npm環境,那麼接下來搭建gulp的工作流,這裏需要用到之前的知識,如果不太熟悉的小夥伴,可以先去學習一下第一篇, http://blog.csdn.net/s8460049/article

原创 前端自動化開發,架構搭建(第一篇)Node.js環境搭建

1.爲什麼我們前端自動化開發 應該任何學開發的,不管學什麼語言,老師都這樣講過,作爲一名開發人員,你最大的精力應該是放在創造力上面,don't you repeat myself 不要重複自己,而在我們開發過程中,往往存在很多大量的重複操

原创 ARTS第九周

Algorithm // https://leetcode.com/problems/contains-duplicate-ii/description/ /** * Example 1: * * * Input: nums

原创 ARTS第八週

Algorithm // https://leetcode.com/problems/path-sum-iii/description/ function helper(root, acc, target, hashmap) {

原创 ARTS第七週

Algorithm // https://leetcode-cn.com/problems/maximum-depth-of-binary-tree/description/?utm_source=LCUS&utm_medium=

原创 ARTS第五週

Algorithm // 原題https://leetcode.com/problems/merge-sorted-array/description/ /** 給定兩個有序整數數組 nums1 和 nums2,將 nums2 合

原创 ARTS第六週

Algorithm // 原題https://leetcode.com/problems/valid-parentheses/description /** 給定一個只包括 '(',')','{','}','[',']' 的字符

原创 ARTS第三週

Algorithm 用棧來實現隊列 // 原題地址 https://leetcode.com/problems/implement-queue-using-stacks/description/ // 原題描述 /** Imple

原创 ARTS第二週

Algorithm 單鏈表的反轉 // Input: 1->2->3->4->5->NULL Output: 5->4->3->2->1->NULL /** * Definition for singly-linked li

原创 ARTS第一週

Algorithm 使用鏈表判斷字符串是不是迴文字符串 //1 快慢指針定位中間節點 //2 從中間節點對後半部分逆序 //3 前後半部分比較,判斷是否爲迴文 //4 後半部分逆序復原 //時間複雜度O(n), 空間複雜度O(1)

原创 再探JavaScript繼承

最近撿起以前的書來看,又看到繼承,覺得很有意思,想寫點東西,加深自己的理解,這些基礎的東西,是真的每次看,都感覺不一樣。 首先會將一下new關鍵詞,然後挑了一些實現繼承的代碼,做一下圖文內存的解析。 繼承 繼承爲程序中代碼重用,減少軟