原创 矩陣
#ifndef _MATRIX_H_ #define _MATRIX_H_ #include <iostream> using namespace std; template<class ElemType> class Matrix {
原创 【轉】Python 變量命名規範 以及 Python全局變量、局部變量、類變量、實例變量 總結
變量命名規範: 函數和普通變量名 由小寫字母和下劃線組成,類 大寫 全局變量,局部變量,類變量,實例變量總結: 原文: https://blog.csdn.net/cadi2011/article/details/5245775
原创 git push 提示 Everything up-to-date
原文鏈接:http://blog.rexzhao.com/2011/11/28/google-code-git-everything-up-to-date-when-push.html Why does Git refuse to p
原创 轉載 【C++11—lambda函數】
https://www.cnblogs.com/Braveliu/p/4231818.html
原创 Android之Handler用法總結
Android之Handler用法總結 方法一:(java習慣,在android平臺開發時這樣是不行的,因爲它違背了單線程模型) 剛剛開始接觸android線程編程的時候,習慣好像java一樣,試圖用下面的代碼解決問題 new
原创 oversampling,undersampling,downsampling,upsampling
轉載自https://www.zhihu.com/question/19913939 在通信方面: oversampling:過採樣,是指用大於信號帶寬(2倍或以上)的採樣率對模擬信號進行採樣,這種採樣率是能夠唯一重建模擬信號的採樣率
原创 Android中文API(141) —— GridLayout
Android中文API(141) —— GridLayout 出處: http://www.cnblogs.com/over140/archive/2011/12/08/2280224.html 前言 本章內容a
原创 實現基本二叉樹操作
//mytree.h #pragma once typedef int ElemType; #ifndef _MYTREE_H_ #define _MYTREE_H_ struct TreeNode; typedef struct Tre
原创 3sum
關鍵點:1.是用2個指針表示搜索起始範圍,動態改變2個指針位置,縮小搜索次數,從而使得時間爲O(N^2) 2.避免重複,用一個值來記錄之前計算時的值,如果相同則++startPostion或者--endPosition或者++i 3.首先
原创 opengl varing,uniform,attribute分析
https://blog.csdn.net/z444_579/article/details/51967037 GLSL 三種變量類型(uniform,attribute和varying)
原创 重溫KMP算法
今天重溫了KMP算法,總算是徹底搞明白了,以前看KMP算法的時候總是似乎懂了,又不是徹底懂了。 看了一些博客,總結下面可以從3個層次來理解KMP算法: 1.是比較好懂的是前後綴法 參考網站:http://www.ruanyifeng.co
原创 搭建java環境
http://jingyan.baidu.com/article/d45ad148ba5ab169552b80d3.html 參照百度經驗,但是系統變量中的path改爲絕對路徑! eg.path= C:\ProgramFiles\Java
原创 hbase shell基礎和常用命令詳解
轉載自http://www.jb51.net/article/31172.htm HBase是一個分佈式的、面向列的開源數據庫,源於google的一篇論文《bigtable:一個結構化數據的分佈式存儲系統》 HBase是Google
原创 轉載 延遲渲染和前向渲染的區別
http://newx3d.cn/2017/08/14/%E5%89%8D%E5%90%91%E6%B8%B2%E6%9F%93%E5%92%8C%E5%BB%B6%E8%BF%9F%E6%B8%B2%E6%9F%93%E7%9A%84%
原创 在當前目錄下運行CMD,方法收錄
源地址:http://blog.csdn.net/huang6326246/article/details/51297386 方法一: 手動方法:打開“我的電腦”,選擇“工具”菜單→“文件夾選項”菜單項→“文件類型”標籤頁,在列表中找到