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我對cocos2dx的理解和總結 剛接觸遊戲開發不久,第一個工具選用了cocos2dx這個跨平臺遊戲引擎,在一個多月的使用中,我一直在試圖領略作者在設計這個引擎時候所使用的核心思想,並希望用最簡單的語言將自己對這個引擎的理解表達出

原创 數據庫一致性問題簡單記憶方式

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當我們使用代理方法的時候,我們希望實現以下目的: 代理角色,內部含有對真實對象RealSubject的引用,從而可以操作真實對象。代理對象提供與真實對象相同的接口,以便在任何時刻都能代替真實對象。同時,代理對象可以在執行真實對象操作時,

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原创 從https的實現看數字證書、SSL、數字簽名、摘要算法、對稱/非對稱加密

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原创 linux ps指令學習使用簡單方法

在linux中,ps指令是一個常用而且很複雜的指令,因爲參數和組合非常的多,甚至加不加-又會出現很多情況。 希望完全通過記憶掌握ps指令是比較困難的,好在linux爲我們提供了很好的提示。 當我們輸入錯誤信息的時候,linux會提供一下信