原创 【UE4】徑向模糊 RadialBlur(PC and Mobile)

效果示例   圖片爲百度上找的 徑向模糊 的示例圖(網遊中常見的輕功,向前飛的時候,屏幕會變得模糊,給玩家一種 衝刺加速 的感覺,這種模糊是從屏幕中心,沿着一圈圈同心圓向外傳遞的,這就是徑向模糊 Rdial Blur)。 實現

原创 【UE4】導入 .uasset 文件,遷移資源

一、項目資源遷移   在 Unreal 中導入 .uasset 文件,經常會出錯。因爲 Unreal 的文件連接關係很複雜,在項目與項目之間移動資源,直接複製粘貼是肯定不行的,要在引擎中打開原有項目,選擇要移動的資源,比如是一個關

原创 LeetCode - 138. Copy List with Random Pointer 隨機節點鏈表複製

A linked list is given such that each node contains an additional random pointer which could point to any node in

原创 【UE4】Virtual Joystick 用藍圖解決兩個手指觸屏衝突問題

  在 UE4 中製作手機遊戲(比如第三人稱3D遊戲,就像喫雞手遊)時,會需要對角色進行移動和視角的控制。UE4 中提供了默認的 Virtual Joystick 也就是虛擬搖桿。在引擎中 “Edit” 下的 “Project S

原创 Lua 迭代器和閉包

  內容來自《Lua程序設計(第四版)》18.1節 —— 迭代器和閉包。   迭代器(iterator)是一種可以讓我們遍歷一個集合中所有元素的代碼結構。在 Lua 語言中,通常使用函數表示迭代器:每一次調用函數時,函數會返回集合

原创 二階魔方還原 - 4步2公式

三階魔方的公式記錄在 https://blog.csdn.net/Bob__yuan/article/details/86546920,這是隻需要記7個公式就可以三階魔方還原法,本文爲二階魔方“傻瓜還原法”,即不需要另外再記公式

原创 【UE4】快捷鍵

  新人上手,持續更新中。。。 UE4 引擎中的快捷鍵: Ctrl + B 在 Content Browser 中所搜一個文件的時候,搜到文件可能想要打開他所在的文件夾(在 content 中),可以右鍵選擇 “Show in

原创 LeetCode - 289. Game of Life

LeetCode - 289. Game of Life 根據 百度百科 ,生命遊戲,簡稱爲生命,是英國數學家約翰·何頓·康威在 1970 年發明的細胞自動機。 給定一個包含 m × n 個格子的面板,每一個格子都可以看成是一個

原创 【UE4】Change Image in UMG in game

  在 UE 手機遊戲中,我們可能會遇需要在遊戲中動態變換 UI 圖像的需求。在想要調整 UI image 的 BluePrint 中,先 get 到對應的 UI 文件。UI 可以拖出 set xxx 也就是 set 對應的圖像的

原创 【UE4】Android Preview 模式下,材質顯示異常

Preview Rendering Level   在 Unreal 中,想要設計手機玩的遊戲,可以修改 Render 模式來查看。   上圖中 “Preview Rendering Level” 中三個選項分別對應 電腦、安卓

原创 畢業論文書寫

分以下幾個部分: 1、圖、表、公式 2、參考文獻 3、其他注意事項 一、圖、表、公式 1.1 圖、表 圖和表都需要 圖說明與表說明,方法爲 插入題注,圖的題注在圖的下方,表的題注在表的上方。 每個圖都應有圖說明,圖說明包含圖編號

原创 找同學(只能轉彎兩次的"DFS")

#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; /* 3 4 4 3 2 1 0 0 0 0 1 2 3 4 4 1

原创 【UE4】Aim Offset

實現效果 參考資料 文檔 - Unreal 官方文檔 - Aim Offset(對配置沒有什麼用,只是介紹) 視頻 - Youtube 教學 - UE4 TPS Aim OffSet Setup Part 6(我是跟着這個視頻

原创 【UE4】移動端 Virtual Joystick 和 UMG button 衝突

問題   joystick 搖桿和 UMG button 在移動端衝突的問題:按住搖桿時,UMG button 按了不起作用。   實際遇到的問題是:在用 Left Virtual Joystick 移動角色的時候,對 UI 界面

原创 【UE4】中 “xxx.generated.h”

  摘自 https://zhuanlan.zhihu.com/p/115750451 當一個頭文件中 include “xxx.generated.h“,意味着這個頭文件加入了反射系統。那些 UPROPERTY, UFUNCT