原创 cocos2d-x中CCNotificationCenter(消息中心)的應用

參考博文:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/17088979 主要描述CCNotificationCenter在層與層或層與場景、場景與場景之間的消息傳遞。 (1)ALaye

原创 使用jackson將JSON字符串轉成List集合

public class MenuUtil { public static ListsMenuRequest changeMenuStringToListsMenuRequest(String menuString) { Lists

原创 實體類實現根據指定屬性進行排序

1、實體類 import javax.persistence.Column; import javax.persistence.Entity; import javax.persistence.EnumType; import ja

原创 定時器schedule

定時器包括兩種: (1)更新定時器,每個從CCObject繼承的類都包含了一個update函數,它是一個內聯虛函數,執行頻率爲每幀調用一次。 用法: a、首先需要開啓更新定時器,this->scheduleUpdate();  b、重寫u

原创 cocos2d-x中box2d的簡單應用實例(點擊屏幕產生剛體)

      初步看box2d的應用,小記一下,錯誤請指正,謝謝。 1、Box2dLayer.h文件 #include "cocos2d.h" #include "Box2D/Box2D.h" USING_NS_CC; class B

原创 cocos2d-x中使用ScrollView實現滑屏效果

本例參考了:http://codingnow.cn/cocos2d-x/1024.html和http://blog.csdn.net/toss156/article/details/7884207 主要代碼: (1)GalleryLaye

原创 spring jpa的學習鏈接

1、springjpa入門1 2、使用 Spring Data JPA 簡化 JPA 開發 jpa實體之間的映射關係: (1)1:1 若爲雙向關聯,則在維護關係的實體中加入 @OneToOne(cascade = Cascad