原创 一些關於動畫的資料

iphone 圖表抖動效果實現-左上角小黑叉實習(層的使用) 關鍵幀動畫-五角星動畫-在層上畫出五角星 <原>關鍵幀動畫CAKeyframeAnimation 動畫組CAAnimationGroup 顯式動畫Animation<轉> CA

原创 UICollectionView_2

原文鏈接: WWDC 2012 Session筆記——219 Advanced Collection Views and Building Custom Layouts 這是博主的WWDC2012筆記系列中的一篇,完整的筆記列表

原创 Quartz 2D 學習總結

理論知識: 1.視圖繪畫週期:   DrawRect方法,在任何時候,當視圖的一部分需要重畫時會調用。   觸發調用的四種情況:      1>對遮擋您的視圖的其它視圖進行移動或刪除操作。     2>將視圖的hidden屬性聲明設置

原创 iOS手勢識別的詳細使用

iOS手勢識別的詳細使用(拖動,縮放,旋轉,點擊,手勢依賴,自定義手勢) 1、UIGestureRecognizer介紹 手勢識別在iOS上非常重要,手勢操作移動設備的重要特徵,極大的增加了移動設備使用便捷性。 iOS系統

原创 iOS5中UIViewController的新方法

原文 前言 在蘋果的WWDC2011大會視頻的 《Session 101 - What’s New in Cocoa》 和 《Session 102 - Implementing UIViewController Containme

原创 iPhone實戰:定位與地圖

鏈接:iPhone實戰:定位與地圖 個人覺得地理位置這部分的知識其實是相當有趣的。說到定位其實在大多數的社交軟件中都有這樣的一個功能,用戶可以共享自己的位置並且查看其他用戶的位置,從而更容易地結交一些附近或者在同一地區的朋友,又或

原创 iOS中使用blend改變圖片顏色

iOS中使用blend改變圖片顏色 使用Blend處理圖片顏色 最近對Core Animation和Core Graphics的內容東西比較感興趣,自己之前也在這塊相對薄弱,趁此機會也想補習一下這塊的內容,所以之後幾篇可能都會是對

原创 UICollectionView_1

原文鏈接:WWDC 2012 Session筆記——205 Introducing Collection Views 什麼是UICollectionView UICollectionView是一種新的數據展示方式,簡單來說可以把他

原创 CGAffineTransform相關函數1

CGAffineTransform相關函數 順便記錄一些常量,以後用的着! #define M_E         2.71828182845904523536028747135266250   e#define M_LOG2E

原创 UIScrollView的屬性總結

UIScrollView的屬性總結 在滾動過程當中,其實是在修改原點座標  當手指觸摸後, scroll view會暫時攔截觸摸事件,使用一個 計時器,假如在計時器到點後,沒有發生手指移動事件, 那麼,scroll view發送tr

原创 App被拒原因

1、程序有重大bug,程序不能啓動,或者中途退出。 2、繞過蘋果的付費渠道,我們之前遊戲裏的用兌換碼兌換金幣。 3、遊戲裏有實物獎勵的話,一定要說清楚,獎勵由本公司負責,和蘋果沒有關係。 4、用到蘋果的標誌。(應用的設計和Apple的L

原创 ARC內存管理模式概要

1.ARC基本原則 你還像往常一樣編程,只是不能再調用retain,release,autorelease了,這基本上就是ARC的全部。 2.ARC是什麼 認識到 ARC 是 objective-c 編譯器的一個特性是很重要的,因

原创 Quartz 2D 自定義富文本控件

之前項目需要展示富文本,包括文字、表情、特殊字符(如@xxx,鏈接)。 網上查找沒找到合適的,要不只支持文字+表情,要不只支持文字+特殊字符,或者全是UILabel+UIImageVIew貼出來的(這個內存壓力山大啊有木有),還有一種方案

原创 CGAffineTransform相關函數2

- (void)willAnimateFirstHalfOfRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation   duration

原创 iphone開發中的一些小技巧

1、如果在程序中想對某張圖片進行處理的話(得到某張圖片的一部分)可一用以下代碼:    1.    UIImage *image = [UIImage imageNamed:filename];      2.    CGImageRe