原创 Android進程間通信:兩個應用之間如何傳值

兩個應用之間如何傳值,其實這個標題太水了,專業的說法是“兩個進程間如何傳值”,什麼?!還不夠專業,好吧,你淫了!“進程間通信”其實更專業,這回你總滿意了吧!順帶說一下,簡寫成IPC:Inter-Process Communication

原创 Android之Monkey自動化測試 壓力測試 隨機測試

前言 使用Monkey測試項目時各模塊均出現crash問題,相應得到解決。 特整理此文檔,供開發自測使用,不足之處歡迎指正補充。 一、簡介  Monkey是一個命令行工具,可以運行在模擬器裏或實際設備中。它向系統發送僞隨機的用戶事件流,

原创 敏捷開發的26條至理名言 快速迭代式開發使用方法總結

敏捷開發真正的問題是什麼?其實敏捷主要還是一種觀念,一種意識,通過人來推動。 本文總結了26條有關敏捷開發的關鍵原則,如何快速迭代式開發,供讀者參考借鑑,以指引敏捷軟件開發團隊。 1、完整地幹完一件事後在開始另一件事:用廚房比喻來說就是:

原创 Android中度量單位px、dip、dp、sp、pt的區別 像素及屏幕密度決定顯示效果的美觀

1、概述      過去,程序員通常以像素爲單位設計計算機用戶界面。例如:圖片大小爲80×32像素。這樣處理的問題在於,如果在一個每英寸點數(dpi)更高的新顯示器上運行該程序,則用戶界面會顯得很小。在有些情況下,用戶界面可能會小到難以看

原创 Android 加速應用運行效果的10個技巧 內存優化 提升用戶體驗

隨着手機平臺的發展和所提供應用的提升,質量成爲應用成功的最重要因素。如果那些應用無法提供強大的功能和穩定的用戶體驗,那就會很快被用戶卸載。開發者需要記住的是,雖然Android智能手機和平板電腦的速度日益提升,但其應用仍然運行在資源有限的

原创 【開源框架】Android之史上最全最簡單最有用的第三方開源庫收集整理,有助於快速開發,歡迎各位網友補充完善

Android開源庫 自己一直很喜歡Android開發,就如博客簽名一樣, 我是程序猿,我爲自己代言 。 在摸索過程中,GitHub上搜集了很多很棒的Android第三方庫,推薦給在苦苦尋找的開發者,而且我會 不定期的更新 

原创 2018最賺錢的互聯網項目 好券app是不是真的能賺錢 好券邀請碼是不是免費的

一、好券是什麼?好券是淘寶天貓優惠券搬運工,是學生黨、上班族、家庭主婦、寶媽、自由職業者等省錢首選,天天都能讓你過雙11的省錢還能賺錢的APP,支持全網商品搜索,是一個強大的社交購物APP,這裏可以領券,直接省錢關鍵還免費。如果你本身就喜

原创 Android 一張圖片(BitMap)佔用內存的計算 圖片內存優化

在Android開發中,我現在發現很多人還不會對圖片佔用內存進行很好的計算。 因此撰寫該博文來做介紹,期望達到拋磚引玉的作用。 Android中一張圖片(BitMap)佔用的內存主要和以下幾個因數有關:圖片長度,圖片寬度,單位像素佔用

原创 如何更好的設計你的REST API之基於REST架構的Web Service設計及REST框架實現

一、REST 含狀態傳輸(英文:Representational State Transfer,簡稱REST)是Roy Fielding博士在2000年他的博士論文中提出來的一種軟件架構風格。 目前在三種主流的Web服務實現方案中,因爲R

原创 Android、Java中16位及32位MD5加密算法工具類,直接使用!!!

在平時開發過程中,MD5加密是一個比較常用的算法,最常見的使用場景就是在帳號註冊時,用戶輸入的密碼經MD5加密後,傳輸至服務器保存起來。雖然MD5加密經常用,但是MD5的加密原理真說不上來,對MD5的認知目前僅僅停留在會使用的水平,想搞清

原创 手機遊戲引擎的選擇--學習遊戲開發Cocos2d-x和Unity3D/2D哪個前景更好?更易上手?

現在手遊火的一塌糊塗,引擎也是層出不窮除了引領3D市場的Unity3D,獨霸2D市場的Cocos2D-X之外,還有虛幻、Sphinx等,甚至搜狐也開發了國產的Genesis-3D引擎。 其它的不多說,這裏主要就對比Unity3D和Co