原创 Cocos2dx-截屏並設置圖片尺寸
猴子原創,歡迎轉載。轉載請註明: 轉載自Cocos2D開發網–Cocos2Dev.com,謝謝! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=522 前幾天添加微信圖片分享的時候,發現全屏截圖超出了微信的數據包大
原创 cocos2d-x 中的pvr.ccz壓縮圖片的使用方法
前幾天打開了保衛蘿蔔的遊戲,看到了其中有使用plist 和 *.pvr。czz文件。 在網上查了一下說pvr。czz不能用圖片名調用,測試了一下發現可以用,寫下代碼: 1.首先將texturepacker 軟件生產的文件,111.p
原创 如何使用 CCache 進行 cocos2d-x 編譯加速
https://github.com/chukong/cocos-docs/blob/master/manual/framework/native/v3/ccache-speed-up/zh.md CCache是c/c++的編譯器緩存
原创 cocos2dx 3.0關於NativeActivity安插廣告或JAVA類之類問題
How to do Java things with Android Native Activity http://www.cocos2d-x.org/forums/6/topics/35619?r=35673 http://w
原创 arm-linux-androideabi-addr2line android定位CRASH問題利器
arm-linux-androideabi-addr2line.exe -C -f -e XXX.so 008d21bc 定位CRASH問題利器
原创 IncrediBuild 進行聯合編譯
IncrediBuild是一款編程開發工具,可加快C/C++ 的編譯和創建速度。能無縫集成到Visual Studio開發環境中,採用Xoreax 的多線程處理技術,不必改變項目文件的代碼。 編譯速度慢向來是C++/C程序語言的一個最
原创 Cocos2d-x使用Luajit將Lua腳本編譯爲bytecode,從而實現加密
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=205802 項目要求對lua腳本進行加密,查了一下相關的資料 ,得知lua本身可以使用luac將腳本編譯爲字節碼(bytecode)從而實現加密,試了
原创 查看基於Android 系統單個進程內存、CPU使用情況的幾種方法
一、利用Android API函數查看 1.1 ActivityManager查看可用內存。 ActivityManager.MemoryInfo outInfo = new ActivityManager.MemoryInfo();
原创 webrtc android代碼編譯過程小結
http://blog.chinaunix.net/uid-20172079-id-3759308.html
原创 在visual studio 2010上編譯一個項目時系統報錯,提示了問題補充的錯誤信息
1>------ 已啓動生成: 項目: Cube9, 配置: Debug Win32 ------ 1>生成啓動時間爲 2014/1/6 23:52:19。 1>項目文件包含 ToolsVersion="12.0" 設置,但此工具集未知或
原创 flatbuffers
https://github.com/google/flatbuffers/
原创 各種移動GPU壓縮紋理的使用方法
介紹了各種移動設備所使用的GPU,以及各個GPU所支持的壓縮紋理的格式和使用方法。1. 移動GPU大全 目前移動市場的GPU主要有四大廠商系列: 1)Imagination Technologies的PowerVR SGX系列
原创 Android NDK: Your APP_BUILD_SCRIPT points to an unknown file: C:\android-ndk/jni /Android.mk
http://stackoverflow.com/questions/21158332/android-ndk-your-app-build-script-points-to-an-unknown-file-c-android-ndk-j
原创 Searchcode: 源代碼搜索利器
【Searchcode: 源代碼搜索利器!!!】來自悉尼的代碼搜索引擎匯聚了 Github, Bitbucket, Sourceforge...等多
原创 adb shell指令控制WIFI連接開啓/關閉狀態
1.先下載"百度一健ROOT"打開ROOT權限; 2.敲命令,進入shell指令模式 adb shell 3.敲命令,進入ROOT指令模式