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原创 cocos2d-x 3.3 引用第三方庫 及編譯成apk時android mk文件寫法
cocos2d-x 3.3 中,如果你需要使用CocosStudio、Extensions擴展庫 等等,都需要自己手動添加。 添加步驟如下:(比如說現在我要添加libExtensions,libCocosStudio , libGUI
原创 centos系統discuz封面設置失敗的解決辦法
centos系統: 1、開啓/var/www/html 這個目錄的讀寫權限 chmod -R 777 /var/www/html 然後重啓httpd:service httpd restart 如果discuz論壇發佈帖子,還是顯示封面設
原创 C++單例類的實現方法
這是一個C++單例類的實現方法。 #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; //單例類的C++實現 class Single
原创 c/c++常用算法(3) -- 數據結構(棧)
一、概念: 棧(Stack):是限制在表的一端進行插入和刪除操作的線性表。又稱爲後進先出(LIFO(Last In First Out)或先進後出(FILO(First In Last Out)線性表。 棧頂
原创 Macbook刪除蘋果系統,裝單系統win10系統
型號:2018年新款的 MacBook pro13寸帶 touch bar 的,型號是 A1989 boot camp驅動 https://www.applex.net/pages/bootcamp/,下載 MacBook Pro 13寸
原创 Eclipse中使用真機進行USB調試android程序
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原创 Cocos2d-x 3.0 beta 中加入附加項目,解決無法打開包括文件:“extensions/ExtensionMacros.h”
Cocos2d-x 3.0 Alpha 1開始 對目錄結構進行了整合。結果有些附加項目也被在項目中被精簡出去。 比如說如果你需要使用CocoStdio導出的JSON、或使用Extensions擴展庫,libCocosStudio、li
原创 如何將cocos2d-x項目打包成一個.exe
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原创 CCNode如何變換父親節點parent
CCNode更換父親節點,看似很簡單,但其實沒有那麼簡單 最初,我的想法就是,直接從父親節點移除自己,再添加到新的父親節點就OK node->removeFromParent(); newParent->addChild(nod
原创 Cocos2d-x 分享一個封裝的Sqlite3的DBUtil類
轉載自:Cocos2d-x分享一個封裝的Sqlite3的DBUtil類 在Cocos2d-x中使用Sqlite作爲遊戲持久化的解決方案是個不錯的選擇,使用json或者xml等文件存儲的IO讀寫性能在手機設備上比較差,通常使用Xml和
原创 Cocos2dx 小技巧(十四)ScrollView實現縮放效果
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原创 cocos2d-x 3.3 android mk文件 之 自動遍歷*.cpp文件
修改cocos2d-x 3.3 android mk文件 爲 自動遍歷*.cpp文件,親測~~ 我們在自己新建的項目中,比如項目Mycpp,在項目Mycpp\proj.android\jni的路徑下找到android mk 文件,先來
原创 Cocos2dx 3.0 過渡篇(八)淺談容器Vector
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