原创 Unity接入QuickSdk實戰

最近因爲項目需要,接入QuickSDK,因爲關於QuickSDK的介紹比較少。甚至官方文檔沒有直觀的時序圖。 所以就照着官方Demo接入一遍QuickSDK,講一些個人見解。 官方的接入文檔地址是:https://www.quicksdk

原创 Unity兼容Proto2

Protocolbuf是常見的數據交換規則 也有很多遊戲在用protocol 但是有些遊戲團隊會用到比較老版本的Protocol,這樣Protocol提供的轉換工具就無法生成對應的C#代碼。(目前不能) 在這裏我們使用protobuf-c

原创 VS2019無法與Unity聯調

各位朋友大家好,開開心心裝了VS2019,發現居然不能夠與Unity聯調。是不是很懵逼,按理說VS2019不應該犯這種錯誤。 那麼到底是因爲什麼呢? 有些人可能是因爲在安裝VS的時候沒有勾選這個選項。 有些人,是明明勾選了,打開VS居然

原创 Lua中獲取第二天凌晨的剩餘時間

在時間這個問題上,lua提供兩大方法來供開發者使用,一個是os.time(),一個是os.date(),這兩大方法可以滿足日常開發的需求。 那麼我們如何準確運用這兩大方法呢。 在這一文章中我們先講os.time(),並通過一個簡單的例子來

原创 Unity解析XML文件

因爲有些老項目還是用了XML來存取數據和存放相應的遊戲配置。所以XML的讀取還是需要重溫一下。 XML文件相比於JSON而言,稍微複雜一點。而且現在基本上都傾向於用JSON,更加的輕量級。 Unity內置的API是支持解析XML的。 我們

原创 ios報錯:ld: library not found for -lcrt1.3.1.o

今天打包iOS工程的時候,XCode報了下面的錯。 是因爲原來的Unity工程的設置有問題,我們在新的SDK後,開了一個Unity分支,macOS在打開Unity工程的時候,Unity的BulidPlayerSetting裏面的SDKVe

原创 iOS檢測微信是否安裝或者需要升級

Hello,大家好! 最近呢,跟大家介紹一下微信官方方法是如何檢測iOS設備上是否安裝微信的? 一般的,我們在XCode裏面通過官方方法可以實現。具體實現大概如下: if([WXApi isWXAppInstalled]) {

原创 XCode10移除libstdc++的解決方案

最近在測試出包中,所以一直沒有機會將問題寫下來。 我們用的Unity版本很老。Unity4.7,打包的時候發現XCODE10無法打包出來,編譯過程中老是會出現頭文件缺失的情況。查了很久才發現,原來XCode10和之前版本刪了一個庫libs

原创 Unity微信支付,IOS提示支付簽名驗證失敗。安卓沒問題

最近手上有一個Unity項目,Java後臺,原作者跑路,我們屬於半路上車。 打包ipa的時候碰到了很多問題。 在原來項目的基礎上引入了微信支付體系。 安卓支付流程沒有出問題,但是到了IOS這裏,千辛萬苦打出了工程,卻發現微信支付提示支付驗

原创 神級龍衛 kindle版本,equb,mobi下載。

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原创 Unity製作GIF效果

Unity3D不支持GIF格式。 前幾天想做一個UI的特效,就是那種呼吸的效果。 之前認識一個技術很厲害的美術,我問他,你的Unity中UI的動態效果是怎麼做的?他回答:序列幀動畫,PS中的。 本人稍微懂點PS技術,所以聽到了也學者做了下

原创 PlayMaker語言切換

沒想到,在這裏寫的第一篇居然是這麼水的一篇文章, 今年,有人提議我把工作內容中碰到的問題解決辦法寫下來,但是我覺得,代碼量有點高,而且容易泄密。所以也就沒寫 PlayMaker之前有看過這個插件也學過一點點,但是總感覺不是程序員用的,所以

原创 使用Unity打包安卓apk文件

最近更新了新版的Unity5.5.1f. 因爲有需要打包到安卓端,所以試了一下! 需要注意的是,不同於Unity4.X時代,Unity5.X需要安卓的SDK爲5.0以上,這個需要注意,如果你的SDK版本不夠的話,需要升級或者從國內的一些網

原创 鏢人 .mobi 下載

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