原创 Andorid之網絡通信框架Volley使用和總結

Volley  Volley 是 Google 推出的 Android 異步網絡請求框架和圖片加載框架。在 Google I/O 2013 大會上發佈。 從名字由來和配圖中無數急促的火箭可以看出 Volley 的特點:特別適

原创 .settings下莫名的多了些org.eclipse.jdt.core.prefs...

Eclipse的工程下.settings隱藏目錄多了些文件:.org.eclipse.jdt.core.prefs, eclipse.preferences.version=1 org.eclipse.jdt.core.compile

原创 "Loading data for Android 5.0" has encountered a problem. Parsing Data for android-21 failed uns

【描述】: 更新Android SDK爲API21(5.0)後,Graphics視圖不可見了,出現如下問題: "Loading data for Android 5.0" has encountered a problem.

原创 Android中px和dp的互相轉換

很多控件的方法中都只提供了設置px的方法,例如setPadding,並沒有提供設置dp的方法。這個時候,如果需要設置dp的話,就要將dp轉換成px了。 import android.content.Context; publi

原创 WebView中文亂碼問題

使用 loadData方法是中文部分會出現亂碼,即使指定“utf-8”、“gbk”、“gb2312”也一樣。 webView.getSettings().setDefaultTextEncodingName("UTF -8");//設置

原创 Volly框架(一):簡單入門(2)——加載圖片

Android Volley入門到精通:使用Volley加載網絡圖片(示例,出錯代碼) 在上一篇文章中,我們瞭解了Volley到底是什麼,以及它的基本用法。本篇文章中我們即將學習關於Volley更加高級的用法,如何你還沒有看過

原创 Volly框架(一):簡單入門(1)

Android Volley入門到精通:初識Volley的基本用法(示例,出錯代碼) 1. Volley簡介 我們平時在開發Android應用的時候不可避免地都需要用到網絡技術,而多數情況下應用程序都會使用HTTP協議來發送和

原创 Android通過Post與Get提交數據

使用Get方法提交:     其他步驟與上一節的操作相符,只是在傳送地址的時候發送參數的格式如下:     //Sname和Sage是實際的數據 name和age則是例如是輸入框中的名字     url = "服務器的地址"+

原创 Android bitmap圖片處理

一、View轉換爲Bitmap         在Android中所有的控件都是View的直接子類或者間接子類,通過它們可以組成豐富的UI界面。在窗口顯示的時候Android會把這些控件都加載到內存中,形成一個以ViewRoot

原创 Android Studio 快捷鍵

Alt+回車 導入包,自動修正Ctrl+N   查找類Ctrl+Shift+N 查找文件Ctrl+Alt+L  格式化代碼Ctrl+Alt+O 優化導入的類和包Alt+Insert 生成代碼(如get,set方法,構造函數等)Ctrl+E

原创 android的樣式(style)與主題(theme)

 Android上的Style分爲了兩個方面: 1,Theme是針對窗體級別的,改變窗體樣式; 2,Style是針對窗體元素級別的,改變指定控件或者Layout的樣式。 Android系統的themes.xml和style.xml(

原创 android:Activity、View和Window的關係(一)

(1)View:最基本的UI組件,表示屏幕上的一個矩形區域。 (2)Window: 表示一個窗口,不一定有屏幕那麼大,可以很大也可以很小; 它包含一個View tree和窗口的layout 參數。 View tree的root View

原创 Android圖文詳解屬性動畫

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原创 編程風格(android)

  在面試的時候,審覈一個程序員的編程水平的時候,命名規範也是一大標準,所以,下面我就總結下我從網上別人的經驗和自己的感悟中收集總結的android命名規範,希望對大家有所幫助。        提醒:在命名規範的統一下,在加上註釋,這

原创 編程風格(java)

1. 應用範圍 本規範應用於採用J2EE規範的項目中,所有項目中的JAVA代碼(含JSP,SERVLET,JAVABEAN,EJB)均應遵守這個規範。同時,也可作爲其它項目的參考。   2. 設計類和方法 2.1     創建具有很強內聚