原创 H5打包成app的在線工具

H5打包成APP,有兩種方式,方式一是直接用網址打包,方式二是將H5文件打包到APP的資源文件裏面。第一種方式的用戶體驗不是很好,因爲這種APP在用戶沒有網絡的情況下,打開APP就會變成白屏,因爲這種遠程網址調用的方式,APP的所有內容都

原创 ipa上傳到app store的方法

假如你沒有mac電腦,將ipa上傳到蘋果開發者中心,生成構建版本在以前是一個比較麻煩的活,但是現在有現成的免費工具可以將ipa上傳到蘋果開發者中心,並生成構建版本。 這個工具就是香蕉雲編,https://www.yunedit.com/i

原创 Spring cloud+ zuul,session共享性能不高,

今天要說的是,對於spring cloud的負載均衡我不使用zuul,而是使用nginx+spring boot(多tomcat實現)。 爲什麼不使用zuul呢?使用zuul確實方便了我們的開發,他集成了spring session,使得

原创 H5寫的APP體驗有可能比原生寫的APP還好

經常聽到很多人說H5做的APP體驗差。 從追求極致的角度來說,這樣確實成立,因爲原生APP確實可能比H5的APP快0.1秒,甚至是快了人感知不到的時間。這種需求可能在遊戲APP裏需求最高。 但對於一般互聯網的APP來說,本地H5存儲模式

原创 UIWebview兼容iphoneX的方案

兼容iphoneX其實很簡單,一句代碼就可以了。 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scal

原创 DirectX 3D編程及其最簡單例子

界面編程一直是程序員的一個比較高的門檻,Windows上最強大的3D庫DirectX和開源的OpenGL庫雖然強大,但是資料寥寥無幾。再加上其複雜的變量類型和結構體,很多人望而卻步。   大名鼎鼎的魔獸爭霸是基於DirectX庫上運行的,

原创 用C#(C++)Socket後臺編寫自己的IIS服務器代替IIS

 本文觸及到Socket TCP/IP編程方面的知識,其實這是很簡單的內容,大家看不明的地方大可以先往下讀,以後再看一遍,可能會覺得很簡單。   很多人寫網站用慣了IIS和Tomcat這些高級的後臺來做網站後臺服務,然而,在這些後臺還沒有

原创 win32 最基本編程和應用程序框架

現在市場上出現了很多應用程序框架,比如窗體程序,如MFC,.net framwork , VB , delphi,舉不勝數。 其實,這些並不是開發windows應用程序必需的東西,windows在底層是爲我們開放了一套API函數庫,使用這

原创 hibernate和LinQ To SQL還是沒有弱類型的DataTable好用

最近一個項目,使用java的ssh框架去實現。使用了hibernate這個自帶的實體到數據庫映射的框架,自己也用映射類封裝了一個ResultSet到實體List的轉換類(這樣就可以不用hibernate自帶的轉換,可以直接調用自己的函數將