原创 cocos2D(八)---- CCMenu && CCMenuItem

遊戲中經常會提供一些菜單項讓用戶開始遊戲、暫停\繼續遊戲、打開\關閉音樂或者是返回到上一個界面,比如下面兩張圖中用紅色線框標記的菜單項     我們可以使用CCMenu和CCMenuItem實現上述的菜單功能,CCMenu繼承自CC

原创 cocos2D(五)---- CCNode

本將主要介紹下CCNode這個類,CCNode是所有節點的基類,其中包括我們常用的CCScene(場景)、CCLayer(圖層)、CCSprite(精靈)等,它是一個不能夠可視化顯示的抽象類,只是用來定義所有節點的公共屬性和方法的。本講

原创 Mac OS 升級到10.10後,用pod install報錯最終解決辦法

原文  http://blog.csdn.net/feixiang_song/article/details/40392629 先按照這個文章做:http://blog.csdn.net/dqjyong/article/detai

原创 cocos2D(二)---- cocos2D文檔的使用

在使用cocos2d進行遊戲開發的過程中,難免要查閱cocos2d的API文檔,搞清楚怎麼使用某個類或者某個方法。幸運的是,cocos2d的作者已經在源代碼裏面添加了文檔註釋,我們只需要使用文檔生成工具解析源代碼生成文檔即可。最常用的文

原创 Xcode 6 技巧: 矢量圖像,代碼片段以及其他!!!

原文:Xcode 6 Tips: Vector Images, Code Snippets and Many More, 譯者:yuewang 作爲一名開發者,無論你是職業的還是爲了興趣,毫無疑問的是你肯定會花無數的時間坐在顯

原创 iOS多線程編程 (一) -----NSThread的使用

1、簡介: 1.1 iOS有三種多線程編程的技術,分別是: 1.、NSThread  2、Cocoa NSOperation (iOS多線程編程之NSOperation和NSOperationQueue的使用) 3、GCD  全稱:

原创 Obj-C數組以及字符串拼接與分割

1.OC的數組成員是任意的對象指針    與C中的鏈表結構類似(以nil結尾)    一切的數組操作不能越界 OC的數組分爲不可變數組 NSArray    可變數組 NSMutableArray NSArray * array = 

原创 iOS --UITextField總結

1.UITextField的初始化及設置  searchTextField=[[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(1.0,0.0,searchBackGroundImageView.

原创 SVN的總結.

1、Xcode4中蘋果有自帶的SVN軟件------>Organizer------>Repositories 2、SVN checkout到本地後,刪除本地file,對服務器有影響嗎? 不會影響服務器,當你執行“svn upd

原创 iOS 中的timer --- NSRunLoopCommonModes和Timer .NSThread和Timer.GCD中的Timer

1. NSRunLoopCommonModes和Timer     當使用NSTimer的scheduledTimerWithTimeInterval方法時。事實上此時Timer會被加入到當前線程的Run Loop中,且模式

原创 iOS多線程編程 (二)-----NSOperation和NSOperationQueue的使用

前一篇  《iOS多線程編程之NSThread的使用》 介紹三種多線程編程和NSThread的使用,這篇介紹NSOperation的使用。 使用 NSOperation的方式有兩種, 一種是用定義好的兩個子類: NSInvoca

原创 UIScrollView

引言 UIScrollView的是幾個UIKit類包括的UITableView和UITextView中的超類。 一個UIScrollView對象(或者,簡單地說,一個滾動視圖)的核心概念是,它是一個視圖,其起源是可調過的內容視圖。它

原创 iOS開發- 相機(攝像頭)獲取到的圖片自動旋轉90度解決辦法

今天寫demo的時候發現, 如果把通過相機獲取到的圖片,直接進行操作, 比如裁剪, 縮放, 則會把原圖片向又旋轉90度。 剛開始覺得莫名其妙, 不知所措。 後來百度了一下,找到了解決辦法。 ps: 查找過程中, 碰到了一種說法: /

原创 iOS圖片緩存庫基準對比

原文:iOS image caching. Libraries benchmark (SDWebImage vs FastImageCache),譯者夜微眠(github地址),校對藍魂(博客)、Cocoa(博客)。 1.引言 過去

原创 iOS 開發中的爭議(一)

轉載自  http://www.cocoachina.com/ios/20150317/11349.html 打算分享一些有爭議的話題,並且表達一下我的看法。這是該系列的第一篇,我想討論的是:類的成員變量應該如何定義? 在 Obje