原创 關於JSP 連接 SQLServer 2000的小問題

今天java連接SQLServer 2000, 遇到些問題,記得以前沒這樣的問題呀!!!   首先是ClassNotFound錯誤,JRE中,我看到有SQLServler的三個Jar文件啊爲什麼不行呢? 難道JSP還有什麼特殊要求啊! 解

原创 怎麼打帶數據庫的Jar包

 這很讓我頭疼了一陣,搜也搜不到確切的答案,今在q羣中請教,終於成功一點,在此我用我的項目做例子。 eclipse——SQLServer2000   1. 項目位置:F:/workspace/MyProject 2. 在MyProje

原创 實現通過結果集顯示數據庫記錄的TableModel

import javax.swing.table.*; import java.sql.*; import java.util.Vector; public class ResultSetTableModel extends Abstra

原创 java讀取數據庫並導出到Excel

import java.io.File; import jxl.*; import jxl.write.*; import jxl.write.biff.RowsExceededException; import java.sql.*

原创 myeclipse 不能保存

用MyEclipse些JSp時,有時會遇到類似什麼“不能保存,有些字符不能用iso-8859-1”或“gb2312”等等, 從網上找到很多方法,都不行。 氣死我了, 解決方法:將MyExlipse自動生成的代碼刪掉,自己寫,就OK了。

原创 《防禦陣型》UI分析

首先要先聲明兩點。一是爲什麼選擇《防禦陣型》呢?因爲最近剛玩了它,所以沒有什麼特別要選擇它的意思。二是爲什麼對UI進行分析?因爲想搞個練習,也沒有什麼特別的意思。 因爲所謂的分析都是自己從表象中的理解,所以幾乎沒有什麼理論上的支持,所

原创 考慮一下用程序能不能完成

今天要重新做個項目,需要將大量的insert語句寫出來,剛開始只是埋頭,一邊擠眼一邊敲,累死我了。敲了一半,突然想直接寫個小函數將數組傳進去不就得了? 花兩分鐘寫了個小東西,又花了一分鐘,完成了估計還要寫半個小時的insert語句的任務!

原创 Jacob實現把文件夾下得所有excel裏的sheet轉換爲pdf文件

項目需求要把文件夾下得所有excel文件的sheet單獨導出到pdf,所有在網上找了個例子,用jacob並且改動了一下,完成了,如果需要請下載源碼!TESTExlToPdf.rar重新添加了一個功能是將pd

原创 flex4.0實現翻書效果,並動態 使用FlexPaper顯示PDF文檔

由於項目需要,需要實現翻書效果,所以在網上找了一個翻書效果的源碼,自己有所改動,這裏我的翻書效果要嵌套FlexPaperViewer,翻看的都是swf文件。注,我的flex項目裏面需要兩個參數,參數的傳遞方

原创 詳解Java內存機制(堆與棧)的分配--轉載

Java 把內存劃分成兩種:一種是棧內存,另一種是堆內存。在函數中定義的一些基本類型的變量和對象的引用變量都是在函數的棧內存中分配,當在一段代碼塊定義一個變量時,Java 就在棧中爲這個變量分配內存空間,當

原创 Java內存管理特點

Java一個最大的優點就是取消了指針,由垃圾收集器來自動管理內存的回收。程序員不需要通過調用函數來釋放內存。 1、Java的內存管理就是對象的分配和釋放問題。在Java中,程序員需要通過關鍵字new爲每個對

原创 虛擬文件系統觀後感

。。。我靠,我記得小時候看完個電影什麼的老師就讓寫觀後感,我通常是玩一天,然後第二天到學校隨便抄個同學的。 虛擬文件系統(VFS),是我參加工作後做的第一個東西,當時剛從大學出來,而且C++是自學的,很分散,由此可知該系統被我做的是多麼失

原创 TD遊戲分析(2)

2. 等級 等級在TD中是比較常見的,雖然並不是必須的,但多數TD遊戲是存在等級的,而且等級也並不一定單單指我們通常認爲的Level Up。 升級,最容易聯想到的當然就屬比較古老的RPG遊戲了,沒有等級,可以認爲也是一種等級

原创 TD遊戲分析(1)

最近玩了不少的TD遊戲,對這些遊戲做個總結罷了,談“分析”呢,只是自娛自樂而已,我對自己目前的水平還是有一定認知的。首先什麼是TD呢?好像沒有一個明確的定義,網上也沒怎麼搜到,就自己杜撰個:在某環境或背景下一定數量及種類的敵人爲遊戲提早結

原创 《神兵玄奇》初印象

《神兵玄奇》似乎是根據漫畫改編的,因爲我沒有看過漫畫,所以此處印象只能是單方面的看看遊戲方面了。 嗯,看人物形象,的確有點漫畫的味道。 這款遊戲應該說是有些年代了,不過在當時沒有聽說過,也許是由於那個時候正直單機遊戲高峯期,在衆多作