原创 關於五子棋程序的實現(一)——畫出五子棋盤界面

     (一)實現基本界面之前需要知道的    五子棋界面與之前的畫圖板程序相比功能多了不少,如果對圖形界面瞭解得不是很清晰實現起來將會非常困難。所以在正式開始之前有必要回顧學過的東西。     一、 Java的圖形界面實現自我感覺就是

原创 WHO IS MVP ?——線程

一、線程、進程、程序  進程:按照百度的說法,進程是一個具有獨立功能的程序關於某個數據集合的一次運行活動。它可以申請和擁有系統資源,是一個動態的概念,是一個活動的實體。它不只是程序的代碼,還包括當前的活動,通過程序計數器的值和處理寄存器的

原创 用鏈表實現隊列

    所有的數據結構都可以大致分爲兩類,由連續單位構成或者由離散單位構成,具體到實體也就是數組實現或者鏈表實現。數組實現的數據結構方便查找和修改但不方便增刪,鏈表實現的數據結構則剛好相反,適於增刪卻不便於查找。      今天我們用鏈表

原创 mina框架

https://blog.csdn.net/w13770269691/article/details/8614584

原创 GridLayout 介紹 (轉載自http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3154150.html)

1 GridLayout簡介 GridLayout是Android4.0新提供的網格矩陣形式的佈局控件。 GridLayout的繼承關係如下: java.lang.Object   --> android.view.View     --

原创 關於創立圖形界面的一點菜雞的思考

                                                        關於爲圖形界面添加接口和事件監聽機制的一點想法         在講接口之前簡單說一下登錄界面實現的過程吧,畢竟不是很熟悉權當

原创 Android開發——Activity生命週期

         Android開發裏,Activity身爲四大組件之首,其對象由系統內部自行生成而非開發者自己創建,在整個開發過程中有着極其重要的作用。本文將簡要介紹Activity的生命週期。         Activity的生命週

原创 WHO IS MVP 之二

  嗯本來是不打算寫這篇的,可是同學說我之前的程序太醜了,MVP竟然連圖都沒有??很氣,果斷加圖。不就是要MVP的照片麼,給你就是了。       emmm。。。可是,我才發現原來一直不會畫圖,程序和之前的差不多,多了幾行畫圖的代碼而已。