原创 H263,H264簡介

找了找Wikipedia中相關介紹,簡單總結如下:   相關背景: 1995年,ITU-T針對低比特率視頻應用制定了H.263標準,當時H.263被公認爲是以像素爲基礎的採用第一代編碼技術混合編碼方案所能達到的最佳結果。在隨後幾年中,IT

原创 進新公司兩天感受

新公司幾乎讓我Crazy了!雖然忙(比以前我待的哪個公司都忙),但快樂着------久違的快樂感覺(老婆說我是個賤骨頭,我也覺得:的確如此)! 1、公司用Jira來track軟件研發的一切事務。Jira幾乎能track你所做的一切事情。有

原创 【轉】Android Display System --- Surface Flinger

神作,好好學習。 轉自:http://blog.csdn.net/yili_xie/archive/2009/11/12/4803527.aspx Android Display System --- Surface Flinger Su

原创 【轉】Android調試的必殺技——反彙編

  轉一位大牛的博文,對作者敬禮。以前也遇見過同樣的問題,當時想的就是通過其他方法繞過去。看到大牛的解決方案,的確佩服萬分。其實,以前在Moto的時候,遇見Core Dump問題幾乎就是用同樣方法來定位的。爲啥自己以前就想不到呢?以後遇見

原创 【轉載】各種主流音頻/視頻編碼格式介紹

週會,老大發話了:作爲一名多媒體軟件工程師,總不能對音視頻格式、對H263與H264之間區別一點都說不上來吧? 說來慚愧,本人的確對這些都瞭解不夠,課下要多花點時間來補補相關知識了。     以下轉自: http://blog.china

原创 The first in-depth technical analysis of VP8

如要研習VP8及WebM,此文章不得不看!http://x264dev.multimedia.cx/archives/377Back in my original post about Internet video, I made som

原创 Android平臺Stagefright中增加flv/f4v支持及相關原理介紹

Android平臺Stagefright框架的文檔非常少,以下兩篇文章比較好,可以參考一下: http://blogold.chinaunix.net/u1/57901/showart_2423206.html http://blogol

原创 【轉】MBBMS CA方案

1、MBBMS與CMMB的關係: MBBMS 是Mobile Broadcast Business Management System的英文縮寫,意爲廣播式手機電視業務管理系統,是由中國移動主導推出,針對各種廣播式多媒體標準的一套管理

原创 【轉】媒體播放器三大底層架構

自射手影音推出以來,生活中越來越多的時間開始被代碼和各種Bug-Fix淹沒。埋頭在田裏太久,常常會在一時之間忘記身處何方。所以偶爾上來透透氣,順便將一些經驗和心得與大家分享。 媒體播放工具,這裏主要指視頻播放,因爲要面臨龐大的兼容性和紛繁

原创 Android 3.0 Platform Highlights

Android 3.0 Platform Highlights Welcome to Android 3.0! The Android 3.0 platform introduces many new and exciting

原创 Android Stagefright NuPlayer for HTTP live streaming

    Android 3.x中將HTTP Live streaming的處理單獨出來一個NuPlayer,獨立於Stagefright這個框架。應該是針對Http Live的特點做了相關優化。    Http Live streamin

原创 Android software R&D engineer能力模型

本能力模型來源於網絡,深感其總結得深入(當然也並不是適用於所有從事Android行業的各位XDJM),故貼於此。 也給自己指明2011年的前進方向。

原创 OpenMax多媒體引擎

摘自《Android系統級深入開發—移植與調試》 18.1  OpenMax系統結構和移植內容 OpenMax是一個多媒體應用程序的框架標準。其中,OpenMax IL(集成層)技術規格定義了媒體組件接口,以便在嵌入式器件的流媒體框架中快

原创 Android下的多媒體開源項目

1.  ffmpeg for x86     http://gitorious.org/~olvaffe/ffmpeg/ffmpeg-android     沒有實現android media interface,標準流程是通過surfa

原创 DRM integration in Stagefright

讀研時的畢業論文就是DRM在移動設備上的研究及實現。當初選完這個題就後悔了,這玩意兒在中國不可能有存在的可能性,也是不可能鋪開的。Google在2.3以後也加入了DRM的支持,也許在國外,這玩意兒還真有存在的空間。Google has p