原创 iOS內購驗證問題,The data in the receipt-data property was malformed or missing

最近需要做ios內購接入,但是遇到一個問題,當客戶端把支付交易憑證receipt-data發送給服務器, 服務器去驗證的時候,一直返回下面這個報錯 "status":21002, "exception":"com.apple.i

原创 Unity unsigned(Debug)簽名的理解

參考文章鏈接 裏面對簽名的一些東西講的比較詳細。 在用Unity進行打包的時候碰到的簽名問題。 當你沒有對Unity進行簽名設置的時候,是這個樣子的。 注意:這個build出來的包還是有簽名的,他會使用一個默認的簽名。 其實默

原创 C# Enum,Int,String的互相轉換

原作地址:https://www.cnblogs.com/lgx5/p/6404294.html Enum爲枚舉提供基類,其基礎類型可以是除 Char 外的任何整型。如果沒有顯式聲明基礎類型,則使用Int32。編程語言通常提供語法來聲明由

原创 Unity接入多個sdk遇到的問題

*這個編輯器用的不是很熟練…所以排版有點糟糕… 最近要接入好幾個廣告的sdk,如果單個sdk的接入,按照文檔來是完全沒有問題的。但是當你把幾個sdk都導入到unity裏面進行Android打包的時候就會出現報錯了。 解決方案:我的這個是

原创 DoTween一些使用方法

原文鏈接 using UnityEngine; using System.Collections; using DG.Tweening; using UnityEngine.UI; public class TestDoTween :

原创 Unity與Android中禁止休眠的方法

*剛開始寫博客,不是很好,有建議可以給我提哈~ Unity中自帶有讓應用不休眠的API:  Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep; 放在start方法中就行...也不用管退出應用是還

原创 Android Studio打包時出現transformClassesWithDexForRelease錯誤

打包時候發生了錯誤…錯誤提示如下. Error:Execution failed for task ‘:app:transformClassesWithDexForRelease’. com.android.build.api.tra

原创 Android與IOS中獲取時間戳的方法

什麼是時間戳? 時間戳是自 1970 年 1 月 1 日(00:00:00 GMT)至當前時間的總秒數。它也被稱爲 Unix 時間戳(Unix Timestamp)。 iOS中獲取毫秒時間戳 轉載地址:原地址鏈接 獲取方法: UInt6

原创 Unity打包沒有存儲權限黑屏的問題

經過Android8.0之後很多遊戲出現沒有存儲權限黑屏的問題。 有兩種解決方法: 第一種。 可以完全解決這個問題,會出現黑屏的問題是因爲你使用的Unity版本太舊了,自帶的class.jar包不適合現在的android版本,我們只

原创 C#action和func的使用

原地址:https://www.cnblogs.com/xuxiaoshuan/p/6844511.html 以前我都是通過定義一個delegate來寫委託的,但是最近看一些外國人寫的源碼都是用action和func方式來寫,當時感覺對這

原创 關於IOS接入gooleAdmob的一些問題

從官網下載的sdk,發現按照文檔來接入,導出的時候報錯了... “_OBJC_CLASS_$_xxx”這個錯誤 一般這個錯誤是缺少基本的運行庫。但是不知道少了什麼... 所以又去找了一番。 發現可能需要導入這些。 看自己的項目報什麼錯